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魔獸世界懷舊服:心控學員的牧師,與其他牧師互有獎懲是否合理?

魔獸世界:懷舊服NAXX裡心控學員的牧師與其他牧師互有獎懲是否合理?

魔獸世界懷舊服:心控學員的牧師,與其他牧師互有獎懲是否合理?

魔獸懷舊服的職業分類主要有三種,即T、DPS和治療。其中是T是團隊之盾,都是作為承受怪物傷害的目標而存在,而在懷舊服中能當T的職業主要是戰士,偶爾會有野德和防護騎能分擔一下。但是在NAXX副本中,有這樣一個獨特的BOSS,牧師也有了次機會來承擔MT的責任。

魔獸世界懷舊服:心控學員的牧師,與其他牧師互有獎懲是否合理?

而他是哪個BOSS呢?那就是軍事區的1號BOSS教官拉蘇維奧斯。

教官的技能並不多,主要有以下幾種,包括:

普攻:平砍傷害非常高,即使是往常的戰士T也不能硬吃幾下傷害,只有開了減傷技能的戰士T或者盜賊開閃避才能硬頂一段時間。

重壓打擊:類似雙子皇帝中的劍皇,可以減少100的防禦等級

大吼:對於BOSS視野範圍內的有藍職業法力值被抽空並造成同等傷害

旁邊的4個學員可以開盾牆和嘲諷

魔獸世界懷舊服:心控學員的牧師,與其他牧師互有獎懲是否合理?

根據BOSS的這幾個技能,決定了這裡並不是由往常的MT硬頂戰術,而是由兩個牧師輪流心控BOSS旁邊的學員來吃BOSS的傷害,也就是這裡主要是由牧師來當團隊的MT。

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而學員也不能被無限控制,每次控制完畢學員身上會有1個心靈疲憊的DEBUFF,讓他在1分鐘內不能再次被控制,而盾牆的CD是20秒,也就是這1分鐘內剛好需要另外3個學員來頂BOSS的傷害。而這裡的難點就是如何讓學員一直儘可能多的在盾牆狀態坦克住教官,因此這裡的兩個心控牧師責任非常重要。

魔獸世界懷舊服:心控學員的牧師,與其他牧師互有獎懲是否合理?

而心控牧師該做什麼呢?他們之間應該做好交流宏或者語音,讓對方隨時知道自己控制的學員的狀態,在盾牆消失前讓另外個牧師控制的學員馬上替補上。而牧師自己需要注意藍量不要超過自己的血量,最好有一定的命中裝備,保證自己心控學員的時候不被抵抗。

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而這裡就出現了問題,雖然命中裝可以增加心控的成功率,但是並不能保證完全成功。而且更重要的是,學員也不會每次都能成功心控20秒盾牆,還存在著提前擺脫控制的可能,而這個也是無法預料的。如果像問題中所說的,成功了其他牧師給他們兩人100G,不成功兩個心控牧師給團隊1000G,那麼將會帶來很大的麻煩。

成功了其他牧師給他們兩人100G,不成功兩個心控牧師給團隊1000G?

魔獸世界懷舊服:心控學員的牧師,與其他牧師互有獎懲是否合理?

1團隊講究的都是公平,即“不患貧,而患不均”。團隊副本所有的獎懲都應該由團隊來承擔,既然要求心控牧師如果不成功就交罰款1000G,團隊能接受這1000G的罰款,那麼獎勵也應該由團隊來承擔,而不應該是由其他的牧師來承擔這筆開銷。類似的有獵人開怪掛標記,術士坦克雙子的魔皇,這只是他們的一個技能和戰術安排,沒有道理讓同職業其他人來出獎勵的金幣。

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2獎懲的金幣不成正比,按照這個規定的換算成功了其他牧師每人出100G當獎勵,除開兩個心控牧師,其他牧師頂多6個,算下來也就是600G兩個牧師分;而罰款是團隊得2000G,所有牧師額外能分50G。對於所有的牧師來說,承擔的責任和能得到的金幣完全不成比例,這肯定是沒有人會願意的。

魔獸世界懷舊服:心控學員的牧師,與其他牧師互有獎懲是否合理?

3心控雖然與命中有一定關係,但並不是決定因素,就算命中再高,也不可能保證學員會不會提前脫控。團隊設定戰術必須把學員會提前脫控考慮在內,需要額外安排戰士和盜賊頂一段時間BOSS,而不能把脫控甚至滅團的責任完全算到牧師的頭上。

魔獸世界懷舊服:心控學員的牧師,與其他牧師互有獎懲是否合理?

所以總的來說,就是心控成功其他牧師給他們獎勵,而心控不成功兩個牧師給團隊交懲罰這樣的規定非常不合理,甚至可以說是匪夷所思。這種規定只可能是一些心心戀戀怎麼額外扣金幣的"排骨人"才想的出來,而他們明顯也不是會正常心思考怎麼能攻略NAXX的更快的玩家。小夥伴們,你們覺得呢?

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