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爐石傳說一代神卡魔藥播撒者構築回顧

在《爐石傳說》每個版本的新卡中,總有那麼幾張讓人乍一看感覺有趣,又無法完全評判其強度的卡。比如之前術士那張能點燃手牌的“獻祭”,當時讓不少人直呼難以戰勝、殺死後期卡組。然而現在看來,獻祭只是在極少數對局中有出奇制勝的效果,卻遠未達到傳統意義的強。

爐石傳說一代神卡魔藥播撒者構築回顧

而在“巫妖王的進軍”新版本,就有這麼一張卡“魔藥播撒者”,亡語:將對手手牌中的一張牌變形為魔藥播撒者。當時在預覽季也是讓不少人為之驚訝,吐槽其為手牌版的孢子,比“吃手手”、髒鼠更能破壞遊戲體驗。

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所以新版本上線後自然也是有不少人想針對這張卡玩一些套路,這版本標準能玩亡語的職業不多,主播“異靈術老師”在當時就選擇組了一套播撒術。然而事實是這套牌並沒有事先想象的那種強度,它也很快消失在了大家的視野中。

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從萬眾矚目到目前的狀態,魔藥播撒者這張卡為何沒能成為熱門?這其中的原因是有很多的,首先一個就是這個亡語的機制,它是可能把魔藥播撒者本身再變成魔藥播撒者的。試想一下對手手中有四張隨從,其中有一張是KEY牌,如果這個亡語的機制是播撒者不會再變形,則我們觸發兩次亡語就有50%機率變到KEY牌。而若是能變形自己,這個機率就下降到了44%左右。

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這又引發出了另一個問題,那就是我們很難在對局中判斷是否應該觸發亡語。大家知道無論是術士的護命匣還是牧師的不朽護符,基本玩法都是一輪造出許多亡語帶走比賽,魔藥播撒者卻不在這方法的適用範圍之內。它需要的是逐漸蠶食對手的手牌, 而非打一波。但是我們又看不到對手手牌的情況,又怎麼能準確判斷出每一輪該不該鋪亡語呢?這就是它的另一個缺點了。

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當然,最重要的還是這卡組的核心問題——趣味性沒有特別高,大家想象中把對手的核心元件全部破壞並沒能發生,畢竟根本就看不到變形的是什麼卡。而對手也可以把這張卡拍下來反客為主,開始變我們的卡。這種對局到最後就是靠法術和英雄技能打消耗戰,這可違背了卡組的本意。久而久之,就比較少的再想去圍繞這張牌做文章了。

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總之這張卡目前確實是沒有在預覽中的熱度高,不過也不好說,說不定也有比較天才的趣味構築還沒有被發現,等待你去發掘;或者是當未來天梯某種卡組風靡時,魔藥播撒者能作為其剋星登場!

釋出於:四川

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