現在的版本機械師被大削一波要退役啦,所以我不太推薦現在玩機械師,價效比不高還容易成為突破口。天賦不救人的話就兩邊點,救人的話就下面和右邊
,
有些時候遛鬼或者輔助位也會在後期擔當救人位哦,是看陣容和地圖情況來遛鬼位帶救人天賦
(列如調香師,祭司帶搏命擔當二救位)先知和傭兵都是國家隊(混子)角色啦
。
強度非常頂,非
ban就選。玩傭兵需要練習救人的博弈(看監管抬刀動作鬆手防震懾和躲技能),而玩先知則是開局拉點(出生在不好遛鬼的地方先不修機去找安全的機子修)躲監管,看情況給鳥等(這個不好細說如果要聽我
說
可以來找我私信啥的雖然我也蠻菜的
xd)。以及也推薦練一手調香師和挖墳的或者囚徒來補位
。
但這個不急啦哈哈慢慢就會了,求生者上手很容易的
。
你是我作為剛玩遊戲三天,還呼朋引伴一臉懵逼,被怪追的滿院子跑的新手,看到的最靠譜的天賦指導。我目前想玩先知,機械師,傭兵。這個機械師怎麼點啊?另外,我想問一下,是不是破譯的,不救人的,就兩頭點,如果是救人的,就右邊下邊點滿?
就普通的雙彈大心臟還有自愈阿,剩下的看自己喜好點
,
囚徒是有一定自保能力的修機位,正常玩補交流好補遺產機就
ok
。
你可以考慮下調香和咒術,都比較好上手。至少遇到監管不那麼容易秒倒。機械師挺吃技術的,需要
3s左右不停的轉換來同時修機,我一直沒敢練機械。