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AG超玩會0比3輸給eStar,初晨的野區又成“三不管地帶”,網友:對方在AG的野區跳舞

AG超玩會跟eStar的這場比賽,雖然很多玩家並不覺得AG超玩會能贏比賽,畢竟eStar剛零封了贏過他們的狼隊,但是誰也沒有想到AG超玩會也會被零封。

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狼隊之前在微博杯贏下AG超玩會,雙方是打到最後一局才分出勝負,很明顯兩支隊伍的實力相當的接近。甚至那時候大部分玩家都覺得貓神打輔助的實力很強,加上他優秀的指揮能力,自然能夠幫助AG超玩會取得好成績,但從今天這場比賽來看的話,貓神還需要加強輔助英雄池,並且AG超玩會需要改變玩法了。

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月光教練迴歸前就直言:“一定會讓一諾再次打出身價”,很明顯一諾肯定會得到月光教練的重用,要不然不可能打出該有的身價,但現在看來這個承諾,反而讓月光教練有點不知所措了。

eStar能夠零封AG超玩會,並非是他們的硬實力比AG超玩會強很多,而是AG超玩會除了上單啊澤想贏比賽,其他人都有很大的問題。一諾作為核心點,沒有打出該有的東西,貓神則是英雄池太淺了,加上他長時間沒有上場打比賽,決策上面變得猶豫不決,至於初晨野區徹底失守,沒有任何節奏,笑影的問題還是太在意一諾的發育了,應該多幫助初晨守野區。

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其實一諾能不能成為核心這個問題,每個玩家都有不同的看法,他拿到經濟也能打出該有的效果,但一諾只要拿到無位移的射手,還是太容易被對面集火秒掉了。

既然一諾玩無位移的射手,eStar又特別喜歡進己方的野區,AG超玩會早就應該改變自身的玩法,或者笑影跟久誠輪換,讓久誠去幫助初晨守住野區,一諾則是猥瑣發育,很有可能前期就把eStar打崩了,而不是像最後兩局AG超玩會毫無還手之力,這一點如果月光教練不改善的話,季後賽肯定會掉到敗者組。

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笑影跟久誠本來就是這次輪換的核心,兩個玩法上面就有本質的區別,久誠其實會比笑影更加細節,他會隨著遊戲內的變化,而做出相應的戰術改變,反觀笑影心裡只想著幫下路做壓塔節奏,反而讓初晨直接“裂開”,這也就是很多玩家會說:“AG超玩會野區一直淪陷,換誰來打野都一樣,初晨也沒有能力逆天改命”。

如果大家經常看AG超玩會的比賽,其實都應該注意到一個細節,當初AG超玩會射手跟打野都是一諾擔任的時候,只要他玩打野,野區必定會有人幫忙,同樣只要他玩射手,下路就會一直被照顧,所以那時候一諾玩得很舒服。

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反觀現在初晨打野,大家依舊還是把重心放在一諾身上,這個玩法明顯有很大的問題,要不然他們也不會被eStar零封。月光教練以一諾為核心,這個想法問題並不大,但戰術方面選手應該變得更加靈活,當對方喜歡進攻己方的野區,那其他選手就應該改變重心,來一次反蹲或者優先幫中路清線,隨後幫助初晨守住野區,而不是一味地只去幫助一諾,所以AG超玩會想要贏比賽,選手要懂得隨機應變才是關鍵。

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