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王者榮耀:玩射手還能被說是推塔混子?這怕是對射手有嚴重誤解

王者榮耀:玩射手還能被說是推塔混子?這怕是對射手有嚴重誤解

而且射手雖然是最重要的位置,但不是每一把遊戲隊友都會圍繞著射手來玩,所以很多時候射手的資料一般,並不能說明射手就是混子,如果我們一直圍繞著法師打,從而入侵野區,又或者是圍繞著對抗路打,相當於放棄了射手,那麼射手其實只要沒有崩,就已經很不錯了...

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王者榮耀:支援和兵線到底哪個更重要?為什麼大部分玩家總喜歡帶

王者榮耀:支援和兵線到底哪個更重要?為什麼大部分玩家總喜歡帶

而這是在打不過對手的情況下,有些時候並不是正面打不過對手,而是兵線正好需要處理,那麼這個時候就要進行分析,自己清理完兵線回去是否來得及,如果可以的話,那麼就可以先選擇兵線,如果不像關羽這種轉線比較快的英雄,那麼正面能打,肯定是要選擇第一時間...

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王者榮耀:​推塔2人組完美搭配,黃忠與他搭檔,穩操勝券

王者榮耀:​推塔2人組完美搭配,黃忠與他搭檔,穩操勝券

就王者榮耀來說,勝負在於誰先推掉對方水晶,如果我方擁有強力的推塔英雄,在峽谷戰鬥的時候就已經贏在了起跑線,一個優秀走位、懂得蹲人的英雄組合,他們出場時候給對手帶來的精神壓制力可想而知,推塔組合的搭配雖然不說勝券在握,但能在關鍵時候反推對方防...

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王者榮耀:不帶線不推塔不入侵,這就是你連鑽石都打不贏原因

王者榮耀:不帶線不推塔不入侵,這就是你連鑽石都打不贏原因

比如不推塔,這也是典型的低段位玩法,不管是前期還是中後期,其實我們都會發現,打贏了以後,很多玩家的第一選擇並不是說推塔,而是轉頭去別的地方,比如線上單吃了對手後,那麼這個時候有兵線都不去推塔,選擇入侵野區,或者打河蟹,甚至是回到塔下吃個血包...

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LOL:偷塔能力不弱於蠻子的6位英雄,攻速慢,但是推塔速度不慢

第5位:巨魔如果論推塔的話,巨魔這個英雄可以說是能和蠻易信等英雄剛正面的,Q技能重置普攻並造成額外傷害,W加攻速和移速,推起塔來咔呲咔呲的,再出個破敗和反甲,推塔快,打架也是不慫,大招能吸35%的最大生命值和40%的雙抗,破敗加攻速加吸血,...

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