根據特性2,我們需要在每回合結束前擊飛所有野鬼,讓場上無野鬼可撤,這樣鬼將就會疊加50%易傷效果...
Read more【部隊資訊】s8賽季增加4種新地形,地形與兵種之間還有聯動關係!
二:4大兵種的新地形玩法1:荒漠與騎兵命令騎兵:突擊指令蓄勢20秒後變為突擊狀態前進,行軍速度提升75%,戰鬥前4回合我方武力以及智力最高的單體均有30%機率對敵方隨機單體造成42%對應屬性的傷害,如果突擊距離達到5-10格,傷害率提高50...
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爆笑:小土狗哪裡跑,來和你龜爺爺大戰百八回合...
Read more多特主帥:哈蘭德在第一回合和第二回合都沒進球,但我們都是人啊!
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Read more《三國殺》武將冷門技能大盤點,青崖發掘那些冷門武將,你知道嗎?
這兩個條件都很好達成,造成傷害通常是回合內,自身手牌較多,可以給隊友補牌,受到傷害通常是在回合外,可以拆對手牌...
Read more張飛和典韋都是曹操的保鏢,兩人誰的武力值更高一些?誰更厲害一些
張飛一個回合就能夠殺退宋憲、魏續聯手,與顏良一個回合殺死其中一人相比,恰恰說明張飛擁有和顏良不相上下的實力,而顏良20個回合擊敗徐晃,因此強於50個回合戰平徐晃的許褚,自然也強於和許褚不相上下的典韋...
Read more《蚊女》:我被蚊子親了!這兩隻淫蟲顯然跟我都有過肌膚之親!
第三回合我思考良久,還是決定繼續誘敵深入,沒想到二蟲也是故技重施,只不過讓剛才誘敵那隻轉到小腿上吸食,還是一樣的配方...
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徐晃雖然能在50回合戰平許褚,可是他除了戰平許褚之外,幾乎沒有其他戰績了,缺乏有力的證據來證明徐晃的武力,也有可能徐晃戰平許褚是超常規發揮,徐晃的其他的戰績對戰的都是些武藝較弱的將領,所以他不可能強過龐德與夏侯惇,徐晃的武藝應該能在曹營之中...
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黑暗面星隕(大招)較為優異的混傷技能,既有紅傷又有粉傷,可惜的是這個設計較為矛盾,暴擊繫結粉傷,自身帶強化才有增傷,因此如果靠魂印無法同時觸發兩條效果,只能配合強化來觸發兩條觸發,總的來說還算可以...
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打個比方:劉焉回合內掛上丈八,發動立牧,然後打出一張殺,程昱發動設伏,劉老闆直接變成白板,只能回合結束...
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根據民間的說明書,移出遊戲的解釋是:某武將暫時失去除限定技外所有技能直到他的回合開始階段,被翻面不影響恢復技能...
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魂印:沁很坑爹的干擾加輔助類魂印,然而這魂印不光效果少的可憐,能帶來的收益也是微乎其微,輔助方面的能力主要是抄襲兩個自然神秘系精靈的死亡回血效果...
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