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三國殺:有窺牌能力的武將,曹嬰神甘寧很常見,黃承彥完虐神呂蒙

三國殺裡牌不是萬能的,但沒有牌是萬萬不能的。手牌作為一個非常重要的資源,如果被敵人偷窺會怎麼樣呢?最佳化對面的出牌順序是一定的,其實只要不嘴牌說得人盡皆知也沒什麼大不了的。三國殺裡擁有窺牌能力的武將大概是這些。

三國殺:有窺牌能力的武將,曹嬰神甘寧很常見,黃承彥完虐神呂蒙

神呂蒙,三國殺第一個能窺牌的武將,他的神性(創新性)也就這點,第一個牽扯到四個花色的武將大概也算吧。攻心既可以扔掉對面一張最有價值的卡,大多數是桃閃,也可以控底給下家隊友好牌或左右判定。當年大家對於偷窺還是很有恐懼的,尤其是禁手氣卡的局,一暴露沒閃就被集火。

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界呂蒙,這時候克己和攻心的收益本已經漸漸跟不上時代了,他還要空過一回合才能覺醒。團戰裡一條只會“睡覺”的鹹魚連白板都不如,單挑還有點用。主技能攻心,克己實在太素了,能拆最好,沒紅桃也能嚇敵人一下,純屯牌蓄爆武將的宿命就是千年等一弩。

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SP曹仁,又稱愧為“仁”,身為曹仁,我很抱歉。偷看的收益取決於敵我實力差距,對於曹仁來說絕對不值1體力,有閃出殺無閃拆牌倒還行。用著用著這個技能就被“封印”了,因為曹仁經不起自殘了,反倒是勵戰這個群體閉月簡單粗暴。總之就是給風曹仁或界曹仁增加出場率的工具人。

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賀笨,綺胄那個觀賞技不用多說。閃襲的發動代價是棄置紅色基本牌,閃桃酒保命,紅殺可破仁王盾還是那個男人的神器,用高質量手牌去博對面手裡的閃,幸好賀齊不是三血脆皮而是四血白板。想要收益保底可以保險拆裝備,只要我足夠弱就不怕被看手牌,但這樣玩還不如用標甘寧。

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蒯良蒯越,審時的陰陽轉換充斥著正反饋負反饋原理。削弱手牌最多的人,扶持手牌最少的人,設計思路和魯肅陳琳一樣是出於遊戲平衡考慮。可惜收益太低了。無論是薦降補牌還是審時看牌,都需要筷子兄弟被攻擊才能觸發,被敵人當空氣就是白板。

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神甘寧,大多數玩家承認的最強神將,從他開始,觀看手牌不再需要代價。本來單劫營就夠厲害了,加個魄襲就是食物鏈頂端的男人。六分之三體力開局夠“無損”拆四牌三次,結束回合的副作用可以先出牌規避掉。敵人棄1自己棄3再回1血、制衡4牌也不虧。

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嚶嚶怪,一流四血菜刀。強度看似全靠賭,實際上穩得一批,凌人描述寫的是猜,實戰表現根本不用猜,每次基本都能猜對兩個,強度相當於好施+大裸衣(連錦囊都有增傷),越是殘局猜對三項機率越高。伏間看牌隨機,牌品好的人只有活動場打BOSS才能說。

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黃承彥,老服新武將。觀虛就是看看你有多腎虛,拆遷的上限明顯高於涉獵,交換一張牌後更容易達成三花相同,他的觀星雖然知天命但不逆天而行,說諸葛亮岳父完虐神呂蒙沒人反對吧?雅士與馬神的鐵騎同為封鎖非鎖定技,一個主動一個被動,差距太大了。

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還有蔣欽、闞澤、離魂蟬、辛憲英、界周瑜等人也有機會看到敵人的手牌。你還知道哪些具有窺牌能力的武將嗎?

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