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「新車探究」腦洞大開的產物!從Astron Rex坦克漫談阿斯創專案

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「新車探究」腦洞大開的產物!從Astron Rex坦克漫談阿斯創專案

各位車長大家好!

前些日子,超測服中上線了一臺全新的M系8級中坦:

阿斯創-雷克斯 105(ASTRON REX 105mm)

。這臺坦克正是出自於歷史上的“阿斯創”,始於1953年的一系列武器研發專案。

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在綽號“閃電喬”的陸軍上將柯林斯要求下,阿斯創專案沒有設定任何技戰術指標,由各公司自由發揮,在1961年之前拿出可以量產的方案,又叫“X武器”。

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柯林斯上將與參加阿斯創專案的幾家機構。

1953年12月克萊斯勒因故退出,由大陸公司取而代之

通用電氣

克萊斯勒

大陸汽車公司

底特律的軍械局坦克與機動車輛司令部(OTAC)

4家機構參與,前後拿出了17個設計案。俗話說,飯要一口口吃,坑要一個個填,今天咱們先看看底特律的設計方案!

底特律OTAC方案一覽

OTAC提出了兩套方案,短期方案要求使用略領先於當前的技術;長期方案則以1962年預期的科技水平設計,不過部分裝備需要優先進行開發。具體如下:

類別

型別

型號

短期方案

中坦

火炮式中坦REX“雷克斯”(1-6)

輕坦

火炮式輕坦WASP“大黃蜂”

長期方案

中坦

火炮式中坦SARAH“薩拉”

飛行器

單人偵查飛行器FALCON“獵隼”

載具

飛行器載具AERIE“隼巢”

火炮中坦REX“雷克斯”

Rex I

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初版Rex方案(後來更名為Rex I)在1955年提交給五角大樓審議,重約31噸,搭載一門

90mm T208滑膛炮與14發備彈的自動裝彈機

,極限射速可以達到每分鐘28-30發。

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Rex I

車體和炮塔正面均為4.8英寸(121.9毫米)60度傾斜的矽芯複合裝甲

,對動能彈防禦力約等於同等厚度的均質鋼,但對破甲彈效果更佳。三名車組均位於炮塔中,由車長或駕駛員裝彈。

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當然,相比當時服役的“巴頓”系列坦克,Rex坦克最大的特色還是低矮的外形與較輕的重量,這一點在遊戲中也很好的體現了出來。

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上:為Rex VI和T95(黑),M48(灰)輪廓的對比

下:遊戲中的Rex和M62E1的對比

Rex II

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Rex II增加了火炮雙向穩定器,採用扭杆彈簧懸掛及寬履帶,拉長車體,增加一對負重輪,以減少對地壓強。為保持原重量,

車體正面裝甲削減為4英寸(101.6毫米)/65度傾斜

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Rex II線圖,還有采用燃氣輪機及液壓懸掛的提議

Rex III/IV

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Rex III/IV均為使用104英寸大直徑炮塔座圈的設計案,III型為搖擺炮塔,IV型則為常規炮塔。由於大型的鑄造式炮塔重量較大,

為控制壓強,前導輪接地以增大履帶接地面積

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採用搖擺炮塔的Rex III方案

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採用常規炮塔的Rex IV方案

Rex V

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Rex V採用了少見的

首下迎彈與開裂式炮塔設計

,目的在於縮短炮管突出車體的長度,改善坦克透過性。全重約28噸,車長位於炮塔上部,隨火炮、自動裝彈機和一同俯仰。

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負重輪數量自然要以設計圖為準了~

Rex VI

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Rex VI則是為滿足空運要求設計的

輕量化搖擺炮塔方案

,重約25噸,設計緊湊,採用重點防護,裝甲主要保護相對獨立的炮塔(火炮、彈藥和成員)與後置動力艙(發動機、傳動和油箱)。

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炮塔底加上車底裝甲,提升了觸雷時對成員的防護

火炮輕坦WASP“大黃蜂”

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這輛空運輕坦

重量僅有10噸,主武器為一門7發彈夾的120毫米火箭助推炮

(類似無後座力炮)

。一臺250馬力的大陸AOI-470引擎安裝在車體前部,3名車組均位於炮塔中,由12。7毫米裝甲保護。

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M系特色:重量可以輕,機槍塔一定要有

火炮中坦SARAH“薩拉

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SARAH是英文“矽芯裝甲、火箭助推、超高速火炮”的縮寫。沒錯,它的主武器正是由

右側的120毫米火箭助推炮和左側的小口徑超高速火炮

組成,後者炮口初速能夠達到驚人的2743m/s。

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和Rex相同,Sarah的3名車組同樣位於炮塔中

單人偵查飛行器FALCON“獵隼”

飛行器載具AERIE“隼巢”

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Falcon重約1。36噸,飛行效能與直升機相近,最大飛行速度160km/h,留空時間1小時。

主武器為10枚114毫米無導火箭與1挺7.62毫米機槍

。周身由25。4毫米的鈦合金裝甲提供防護。

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徑向發動機兩側的管子就是火箭發射筒

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Aerie則由Rex坦克改造而來,兩名車組均位於車體前部,車體中部配備了液壓式起飛輔助裝置。

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只管放不管收,頗有些二戰時期日本潛水母艦的感覺

小 結

不難看出,遊戲中ASTRON REX 105的原型應該對應歷史上的REX 2型,但為了體現與其它M系中坦的差異玩法,開發者又為它換上了並不歷史的105mm彈夾火炮。

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不過,就目前的測試資料來看,這臺8級中坦的定位還十分模糊:巨大的頭包限制了賣頭,漫長的短裝限制了爆發,捉急的精度限制了黑槍,而堪稱拉胯的機動、隱蔽與穿深更是讓人感覺無從下手。不過,作為剛進入超測的新車倒也情有可原,希望通過後續的測試與資料調整,開發者能為這臺車尋得一個容易上手的戰場定位。

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當然,如果對阿斯創專案中的其他方案感興趣,還請在評論區留言,筆者也將繼續為各位車長帶來更多天馬行空的設計!

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