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街機遊戲中看似天真無邪的小兵,卻隱藏著邪惡的一面

記得當年玩《軒轅劍》時,在野外和山洞中總會遇到一些有“神經質”的敵人。

街機遊戲中看似天真無邪的小兵,卻隱藏著邪惡的一面

在開戰之前居然還要和你說話,土匪要錢、劍客比武、妖怪搶親、神仙求助、女妖誘惑……什麼稀奇古怪的事都會遇到。

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就算道貌岸然的神仙,也會在民間進行搶劫和勒索的活動,要是你不滿足他的條件,就會隨便給你栽一個罪名進行討伐。

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當然了,這些雜兵的交談全都和劇情無關,在路上會出現很多次。基本上看到了就直接開始幹。比較搞笑的是,其中一些妖怪也有串聯,之前打敗了一個妖怪,過一會兒就會出現兩隻來幫他報仇。

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我最喜歡看到的對話:“路上遇到兩隻青蛙,是否要欺負?

在RPG遊戲中似乎只有《軒轅劍》系列,才回在對戰中加入一些比較有意思的對話。為那些看似“天真無邪”的雜兵強行加戲。

RPG遊戲,玩家一般是不大可能會在“低等雜兵”的手中翻車的,畢竟級別起來了,裝備也起來了,除非雜兵隱藏著某個技能。

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而在我們熟悉的街機遊戲中,低等雜兵卻個個都不簡單,越是“天真無邪”的雜兵越是危險。相信在座的小夥伴都曾經在他們手上吃過虧吧!

當年玩街機遊戲,收走你人頭最多的是BOSS還是小兵呢?

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街機遊戲中的雜兵,一般分為:猴子、肥肥、大漢、精英怪、BOSS級小兵

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我們在面對血量超厚的肥肥和精英怪時,總是比較小心步步為營,因此很少翻車。

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但是在遇到“面善”的敵兵時,總會放鬆警惕,卻偏偏容易遭受一連串的暴擊。

《三國志》

街機遊戲中還能找到比《三國志》長矛兵更老實的雜兵嗎?

估計很困難吧!畢竟這些傢伙都是在站著讓你殺的。

但是即使是長矛兵也要分“品種”的啊!

血量短的,幾乎都沒有什麼威脅;血量長的,天生就有一股反骨

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要是你把所有的長矛兵一視同仁的話,那就不好意思了。

這種情況出現的機率非常之高:

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當年我們稱之為“爆炒魷魚”,也就是三連擊。要是被打中一下,反應不過來的話就會很慘很慘。相信在座的各位,都曾經經歷過這種痛苦吧!

會擺拳的雜兵

也不知道從什麼時候開始,清版過關遊戲中最低等的雜兵幾乎全都有“三連擊”的技能,除了《三國志》長矛兵以外,其他擁有類似技能的雜兵也是讓人煩躁。

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《鐵鉤船長》中出場的第一隻海盜,不僅僅擁有突刺的能力,而且還能三連擊,要不是主角設定挨三下就要倒的話,估計還要挨一會兒。

《鐵鉤船長》中那些對於“幻影衝擊”沒有掌握好的人,在落地之後常常被打。吃下連擊後最好躲開,畢竟受傷硬直很難反擊。

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要是你強行使用保險的話,那還不如挨三下算了。保險丟掉的血量更多啊!

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歷代《快打旋風》中都有那麼一位比較煩人的雜兵,他們移動速度快,感覺就像是擁有閃現技能一樣,隨時可以跑到你面前進行偷襲。

而且他們的偷襲不是打一下,而是攻擊好幾次,不使用保險很難掙脫。

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如要選擇“十大最煩人的雜兵”,這兩個傢伙絕對可以上榜的。

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即使是《圓桌騎士》這種簡單粗暴的遊戲,你也有可能被雜兵連續捅三次的。

明明捱打之後就少許無敵閃光,為何會在這些雜兵面前失去效果了呢?

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想要破解這一招,只有在捱打的時候,馬上拉後,什麼都不用按,就會自動格擋。

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《鐵鉤船長》

《鐵鉤船長》中最可惡的敵兵是什麼?

自然是拿流星錘的壯漢、拿著糞叉子的胖子、會漫天飛行的忍者、擁有格擋能力的海盜兵,以及神出鬼沒的二關BOSS。

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雖然這些雜兵比較可惡,但總算他們是壞在明處的。

遊戲中有那麼一隻最最陰險的雜兵,那就是酒鬼。

酒鬼有三種顏色:

藍色老實巴交;綠色喜歡噴火、黃色又噴火又摔酒瓶。

酒鬼在發瘋之後可是六親不認的啊,無論是主角隊還是反派全都打翻。

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比較搞笑的是,有時候主角被BOSS給抓住了,反而被這個酒鬼給救了。

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《音速超人2》

雖然是SFC平臺的遊戲,但是在遊戲廳時期卻非常火爆,遊戲的打擊感和操作性都非常不錯,就是難度稍微有點大。

菜雞玩家在沒有掌握玩法之前,很有可能在面對第一個精英怪的時候就全部交代了,根本不知道攻擊哪裡。

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基本上這兩個雜兵到位,就沒有玩傢什麼事了。

讓你見識一下什麼叫逃無可逃,避無可避。

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最最低等的雜兵,只要稍微換一個顏色,就成為玩家惹不起的人物了。這一招似乎不是《暗黑破壞神》的專利

垃圾小兵換一個顏色就成為精英怪。

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骷髏兵

不知道大家注意到沒有,骷髏兵在幾乎所有遊戲中都是比較難纏的呢?

骨傲天表示,你說得有道理

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《戰斧》裡面的骷髏兵,是非常罕見的可以能一套連招滿血帶走的小怪。當年《戰斧》從來不跟骷髏兵打地面戰,全部是跳躍連砍打飛。

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《龍王戰士》中的骷髏兵也很給力,當然了木乃伊也是天地不容的存在。

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《魔法劍》中的骷髏比較靈活,其他雜兵大多不能跳躍,而骷髏因為身體比較輕,什麼動作都做得出來,一旦玩家被包圍,就是骷髏發揮的時候了。

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另外,《名將》的電女、《三國戰紀》刀兵、《神劍伏魔錄》的雜兵也都曾經給玩家留下了不少“美好的回憶”,如今面對他們的時候,真的很想開無敵。

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當年的《超級瑪麗》中那隻猴子,是否支配過你的恐懼呢?

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(注:文章絕對不發“網易”這種垃圾搬運平臺)

街機已經成為了遊戲發展過程的一段歷史,然而多年來卻一直受到懷舊玩家們的追捧。

如今已經是00後的世界了,各種新遊戲層出不窮。

街機遊戲中看似天真無邪的小兵,卻隱藏著邪惡的一面

而我們這代玩家似乎早已心如止水,再好玩的新遊戲也提不起興趣。

闖蕩了多年後,如今已過而立之年的我們回首往事時才發現,遊戲廳那段無憂無慮的時光真的太奢侈了

注:文中部分圖片來自網路,如侵刪

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