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「小櫻亂彈秀」王者榮耀交響音樂會:經典的正確開啟方式

我們應該怎樣去與經典(classical)連線?

如交響樂,在世人的印象裡,它總是:正襟危坐;龐大冗長;沉鬱悲痛;等等。我們都知道馬勒是經典,是好的東西——但他真的太難了,太難聽懂了。

前陣子,我去了一場特別的音樂會:#王者榮耀交響音樂會#。我看到在場年輕人的熱烈迴應,那些熟悉的音樂,哪怕是陌生的表演形式。於是有了這一期的#小櫻亂彈秀#,關於經典的正確開啟方式,關於弗蘭克·克默德所倡導的愉悅(pleasure)與變革(change),“我們音樂史路線圖已經被重畫;這是一種不同於聆聽莫扎特、韋瓦第和瓦格納音樂的技巧;我們使音樂具有現代性,我們已經變革了它,並釋放了它的愉悅能量。”

去片。

12:43

【文字版】

大家好,我是小櫻,歡迎收看本期的《小櫻亂彈秀》文學季特別節目。

前陣子,我去看了一場音樂會——對就是這樣上下半場呆若木雞地坐在那裡一動不動,然後最後結束鼓掌,Bravo——你們覺得你櫻是這樣的人嗎?

我看的這一場是《王者榮耀》交響音樂會。

「小櫻亂彈秀」王者榮耀交響音樂會:經典的正確開啟方式

在深圳音樂廳,由中國交響樂團,著名指揮李心草,一起呈現的這一場音樂會,一共四個章節,演奏王者榮耀遊戲當中的主題音樂,差不多兩個小時的演出,兩次返場。最後是掌聲如雷。在我經驗裡面,交響樂,觀眾的鼓掌聲、叫好聲,這麼熱烈,真的很少見。

因為在我們印象裡面,交響樂,嚴肅音樂——正襟危坐、雄壯激昂,龐大冗長、沉鬱悲痛——都是這樣的。而且基本上我們一說到交響樂,都是——我太難了,太難聽懂了。

我記得那一年,2010年的時候,馬勒,剛好是他誕辰150週年,全球各地都在搞紀念音樂會。

「小櫻亂彈秀」王者榮耀交響音樂會:經典的正確開啟方式

然後我也去聽了一場。5分鐘後開始懷疑人生。一直到後來,我一看到網上有那種問題,“馬勒的音樂是反人類嗎”這種問題,我都會+1。

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其實一直關注小櫻的人都知道,我是非常推崇經典的人。我現在最喜歡的音樂依然是beatles、bob dylan;今年的《小櫻亂彈秀》我們叫做文學季,我給大家推薦的也是卡爾維諾、米蘭昆德拉,還有陀思妥耶夫斯基,這些,我自己認為的,現代公民都應該去閱讀的經典。

但是我自己心裡也清楚。這些經典的東西,太難了。馬勒,我自己都覺得太難了。所謂經典,他經常都是和崇高、偉大在一起。2019年,有一位大師,一代文學批評家,經典的捍衛者,布魯姆,去世了,89歲。

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他有一本很經典的文學評論著作,叫做《西方正典》,他認為,創作的目的是對抗死亡。我們的個體生命是有限的,但經典作品是可以傳承的,是不朽的。所以我們去面對經典,本質上就是想要去接近不朽。他說:

“我們共同的命運是衰老、疾痛、死亡和銷聲匿跡。我們共同希望的就是某種形式的復活。這種面對難以遮蔽加入偉大行列的慾望,而這一慾望正是我們稱為崇高的審美體驗的基礎,即超越極限的渴求。”

「小櫻亂彈秀」王者榮耀交響音樂會:經典的正確開啟方式

「小櫻亂彈秀」王者榮耀交響音樂會:經典的正確開啟方式

我跟你們說,如果有的人看到這一段就被勸退了關掉了,那一定是經典的鍋。

所以,到底我們該如何詮釋經典?如果年輕人不去和經典發生關係,經典有何意義?

然後,回到前面,我在看完王者榮耀音樂會時候,我就會反省,你不斷老師敲黑板一樣地灌輸,這樣是不是不太高明。反倒像《王者榮耀》這樣,才是吸引年輕的觀眾開啟交響樂的正確的方式呢?

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就好像,無論是音樂還是文學,都會有一個行為,叫做“經典作品的神秘化”。像交響樂,古典樂,因為它沒有歌詞,所以需要你去猜,去理解,需要靠你個人的私密性的體驗,然後有很多人,會把這種難以言傳的東西,甚至把它宗教化了,把這個當做經典擊穿人心的力量——我真的很不喜歡這種東西。太自以為是了,太裝了。

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反觀王者音樂會,現場很多聽眾都是玩家,他們從音樂裡接受的資訊是明確的。這段是出征,這段是勝利凱旋,這段是打雞血打龍,這段是很溫婉的楊玉環。這些都是在遊戲裡反覆出現的BGM,當我們透過交響樂——雖然這是一種對大眾比較陌生的表演形式,但這個內容是你熟悉的。你知道音樂傳遞表達什麼。聆聽的過程中,它其實給了愉悅的感覺。

好,這一期亂彈秀的知識點來了——

愉悅。

為什麼接觸經典就是要這麼苦大仇深的呢?經典為什麼不能是愉悅的呢?

這裡給大家介紹,也是我們上個世紀非常著名的一位文學評論家,弗蘭克·克默德,他後來直接被英女王封為爵士,一直活到2010年,90歲。克默德和前面說到的布魯姆是同時期的學者,也是經典的捍衛者。但是克默德對經典的態度,非常的包容。在2001年,他80歲的時候,他做了一個報告叫做《愉悅與變革》,它提出了經典的關鍵詞,分別是:

愉悅(pleasure)、變革(change)。

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克默德花了很大的篇幅去講愉悅。他認為,經典,一定是愉悅的。當然我們這種愉悅不是喝肥宅快樂水就叫做愉悅。當讀者/聽眾,與作品相碰撞時,內心油然而生一種情感。這種情感並不都是正面的,其中混雜著焦慮,混雜著愉悅無法持續的沮喪,是上一分鐘的快樂在下一分鐘突然變成了一種無力感。痛並溫和地快樂著。

我在王者榮耀的這一場音樂會上,我看到觀眾們這麼熱烈的反應,李心草下去兩回又被拉上來,這就是愉悅啊。我們都知道馬勒的交響樂是好東西,但我一上來就聽馬勒就真的難受啊。我們能不能在這之前,先透過王者榮耀,對於很多年輕人特別耳熟能詳的音樂,我們透過王者的交響樂,先來熟悉一下,為什麼一個管弦樂團,會有第一小提琴,第二小提琴。什麼是單管制,什麼是二管制。然後讓我們先搞清楚,中間那個東西,叫做豎琴!對,就是王者榮耀交響音樂會第三樂章《非謊之話》裡面那個很美的音色!搞清楚這個你再跟我說馬勒的豎琴真美啊。

「小櫻亂彈秀」王者榮耀交響音樂會:經典的正確開啟方式

然後我還想說,變革。

交響樂、古典樂,其實是不斷髮展的。早期的巴赫,他的音樂充滿了神性,非常的聖潔;然後到了維也納古典樂派,啟蒙運動,強調人的本性,出現了莫扎特這種很靈動的旋律天才;再到了後面的民族主義,現代化國家形成,就有了柴可夫斯基。所以,音樂是一直都在隨著時代變革的。像交響樂這種很宏大的題材,他在當代就變成了《星球大戰》,影視配樂;還有就是像《王者榮耀》這樣,在這種宏大的世界觀題材裡面,它作為遊戲的背景音樂、主題音樂存在。

在《愉悅與變革》這本書裡,克默德他特別寫到說:

這些本該被遺忘的音樂的復活,無疑要歸功於CD唱片,而且還將一直繼續下去。這樣的復活標誌著聽眾和觀眾們在理解方面的變革;我們音樂史路線圖已經被重畫;這是一種不同於聆聽莫扎特、韋瓦第和瓦格納音樂的技巧。我們用自己更為豐富的概念賦予了變革的動力。我們使音樂具有現代性,我們已經變革了它,並釋放了它的愉悅能量。

「小櫻亂彈秀」王者榮耀交響音樂會:經典的正確開啟方式

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所以我在想,來看王者榮耀音樂會的這些觀眾,如果你聽不懂肖邦,不要緊,那是因為你沒有生活在19世紀,沒有經歷過亡國是怎樣的一種體驗;但是你會在王者榮耀交響音樂會的現場起立鼓掌,那是因為你甚至自家一塔乃至水晶推掉的瞬間,是一種怎樣的心痛和不甘。你懂。所以Let‘s Play Again。這就是的變革。

說到變革,其實這次王者榮耀音樂會,現場聽起來的時候,和原曲有一些不一樣。其實你看現場的樂手老師就能看到了,除了交響樂裡的管樂和絃樂之外,穿白衣服的,琵琶,古箏,中國式大鼓,還有笛子,這整個民樂團都來了。在整場音樂會里面,民樂的比重非常的大。

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熟悉王者榮耀的朋友會知道,遊戲最開始的時候,請了漢斯·季默——大家應該很熟悉,算是當今好萊塢電影配樂一哥,星際穿越、盜夢空間、黑暗騎士都是他,來打造王者的主題音樂,就是《榮耀主題》。漢斯·季默的手法,是一個很經典的用管樂驅動、絃樂去烘托的寫法。

我們知道,交響樂是西方的那一套。甚至可以說,我們現在所接觸的現代文明,都是西方世界去制定的規則。包括我們現在書寫的白話文,我們叫做現代漢語。我可能要跟大家講,從文學的層面,現代漢語作為一種文學語言,他的源頭不是中國兩千年的詩詞歌賦,不是文言文,而是西方文學的中文翻譯。莫言拿諾貝爾獎,他感謝的是馬爾克斯——他繼承的是拉美的魔幻現實主義文學的傳統。

「小櫻亂彈秀」王者榮耀交響音樂會:經典的正確開啟方式

所以,我們現在一直在倡導古詩文,一直在重新構建中文的修辭傳統,這是我們在文學上做的事情。

在交響樂的部分,同樣面臨這個問題,我們要怎麼去面對,什麼是中國的交響樂。我有一個朋友, 梁源,也是知乎一位大V,他一邊研習書法,一邊研究古典樂,他跟我說,他明年準備去報讀中央音樂學院的研究生,他希望研究的課題叫做——“中國式聽感”。

所謂“中國式聽感”,指的就是,我們如何在現代音樂的表現手法、包括核心的主導樂器,鋼琴、小提琴,和聲的寫作方式,這些全都是西方式的基礎上,我們怎麼去表現中國的東西呢?

我覺得這一次的王者榮耀音樂會,是一個很好的啟發。

比如,從好幾年前開始,王者全方位去強調中國的元素,音樂的部分,比如說《永遠的長安城》,來自霍華德肖,另一位大作曲家,《指環王》的作者,他的作品。

但是,霍華德肖的這個作品,在這段音樂裡,主奏樂器,其實是笛子——用笛子去代替管絃樂裡面,管樂主軸,拉出一條非常優美的中國式的旋律線。當然也還用了五聲音階的演奏方式。

「小櫻亂彈秀」王者榮耀交響音樂會:經典的正確開啟方式

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以及我自己很喜歡的楊玉環的主題音樂,這首歌來自我非常喜歡的一位作曲家,田汩。他除了非常會寫管絃樂、民樂的作品之外,他有一首歌你肯定聽過——霍尊的《卷珠簾》。

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田汩在做楊玉環的音樂的時候,他使用了琵琶、哨笛這兩個非常具有特色的民族樂器。很多時候我們所謂的中國風,都是先用西方的那一套寫完了,然後再加民族元素。但是楊玉環這首顯然不是。很明顯是作曲家先用民樂的方式去思考,琵琶和哨笛主旋律要怎麼走,然後再去加管絃樂進去。所以出來的效果,我們會覺得特別的中國,特別的親切。

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而這樣的改編,在王者交響音樂會里,是從頭到尾在貫徹的。現在每天都在玩王者榮耀的孩子們,他們每天聽的都是這樣的音樂,我會認為這對於他們的審美,他們的sense,是有潛移默化的幫助的。哪怕他們未來還是像我一樣,不喜歡馬勒,但是他們知道什麼是好東西,他們也知道真正的中國風,其實是這樣。

最後,我還想再提一句,也是我在看完王者榮耀音樂會之後的感想——王者,是否已經成為了一個能影響年輕人的IP了呢?

在我們的鄰邦,日本,遊戲成為了整個國家文化輸出的重要的一部分,包括東京奧運會最早的宣傳片,也是超級馬里奧兄弟領銜主演,包括精靈寶可夢,塞爾達,這些,都是舉世聞名的IP。因為日本也是全球古典樂消費第一的國家,比德國人消費還厲害,所以他們的遊戲音樂,像山根實知琉的《惡魔城 月下夜想曲》,近藤浩治的《塞爾達》,植松伸夫的《最終幻想》,還有泰斗級椙山浩一的《勇者鬥惡龍》,都會舉辦這種交響音樂會,非常受遊戲迷還有音樂愛好者的歡迎。

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你看椙山浩一,他所做的《勇者鬥惡龍》,在日劇《四重奏》裡面,他們第一次演奏的時候,演奏的就是序曲,在一個商場裡面,幾個年輕人很興奮地在聽,肯定很興奮啊,《勇者鬥惡龍》就是日本年輕人的《王者榮耀》嘛。

「小櫻亂彈秀」王者榮耀交響音樂會:經典的正確開啟方式

同樣的,王者榮耀也正在走在這條路上。它正在作為方方面面去滲透我們的生活,它的音樂會已經具備了獨立審美的價值。我覺得很快的,以後在其他的場所,我們也能在不止遊戲、音樂廳裡,聽見王者世界,聽見新的經典。

音樂自媒體

“亂彈山”

萬馬齊喑的亂世裡,

透過音樂,

我們記錄當下。

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