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拿到 UI 時,前端人該如何思考?

作者:前端小智 來源:大遷世界

拿到 UI 時,前端人該如何思考?

經常有人私信我,小智這個設計圖用 CSS 要怎麼佈局呀,這個按鈕要怎麼畫的。所以今天,在這篇文章我們來介紹一些新的佈局的方法,希望對智米們有些用處。

把設計細節放在一邊

我通常做的第一件事就是把設計細節放在一邊。我想先知道這次設計主要包括哪些部分,然後再關注每個部分的細節。考慮以下UI:

拿到 UI 時,前端人該如何思考?

在上面UI中,有以下特點:

Header/Navigation

中間內容 部分

底部的 How it works 部分

接著,我們先把這三個主要部分抽象出來:

拿到 UI 時,前端人該如何思考?

抽象後,我們可以看到主要的部分,就可以幫助我們考慮如何佈局元件,而不用考慮每個元件的細節。

我是這樣想的:

Full-width header:頭部的導航欄

Centered Content:中間內容水平居中,注意,這個一般需要設定最大寬度 max-width。

How it works:這是一個4列的佈局,整個部分都被限制在一個包裝器中。

接著,把上面三個部分用程式碼表示出來:

<!—— A div to constraint the content ——>

<!—— 4-columns layout ——>

因為我們有一個4列的部分,這裡我使用 CSS網格:

。wrapper {

margin-left: auto;

margin-right: auto;

padding-left: 1rem;

padding-right: 1rem;

max-width: 1140px;

}

。hero__content {

max-width: 700px;

margin-left: auto;

margin-right: auto;

}

。grid-4 {

display: grid;

grid-template-columns: repeat(4, 1fr);

}

拿到 UI 時,我們不是馬上就開始行動,而是要觀察整體的構成,先實現每塊的構成,然後再去深入構成的實現。

文章頁面

在本例中,我們有一個文章頁面佈局。這是UI,它包含:

頭部

圖片

文章標題

文章內容

側邊欄(旁邊)

我們再一次把它抽象成主要的幾個部分:

拿到 UI 時,前端人該如何思考?

抽象主要包括幾個部分:

網站的頭部寬度是 100%

標題:包含文章標題和說明,其內容左對齊,要設定最大寬度

兩列布局,包含main和sidebar元素。

文章內容,水平居中並有最大寬度。

文章-頁面標題

拿到 UI 時,前端人該如何思考?

這裡不需要什麼佈局方法。一個簡單的max-width就可以了,當然還需要加些 padding,增加一些舒適距離。

。page-header {

max-width: 50rem;

padding: 2rem 1rem;

}

文章- Main 和 Sidebar

拿到 UI 時,前端人該如何思考?

main 元素是視口的整個寬度減去側邊欄的寬度。通常,側邊欄應具有固定的寬度。為此,使用CSS網格是完美的。

。page-wrapper {

display: grid;

grid-template-columns: 1fr;

}

@media (min-width: 800px) {

grid-template-columns: 1fr 250px;

}

對於文章的內部內容,應該將其限制在一個包裝器中。

。inner-content {

max-width: 50rem;

margin-left: auto;

margin-right: auto;

padding-left: 1rem;

padding-right: 1rem;

}

有些整體的佈局後,我們來看具體的細節。

深入細節

How It Works 部分

在本文的第一個示例中,我們來看一下 How It Works 部分 的細節實現。

拿到 UI 時,前端人該如何思考?

這裡的步驟一,二,三,有沒有可能會增加或者減少的情況,如果有,我們應該如何處理?

我們是否需要列的高度相等,特別是當一個卡片有一個很長的文字?

標題

我們是否需要該部分標題留在一邊?還是在某些情況下應採用全寬?

響應式設計

當網頁寬度縮小時,我們需要做響應式嗎?如果有, 那觸發的條件是什麼?

這些是我們開發可能會遇到的問題,你覺得怎麼樣?作為一名前端開發人員,我們應該考慮這樣的邊緣情況,而不僅僅按 UI 照貓畫虎這樣簡單。

拿到 UI 時,前端人該如何思考?

由於本文著重於思考過程,所以無法詳細介紹一個個有可能出現的情況。

在上面的模型的第一個和第三個版本中,步驟數分別是3和2。我們可以使CSS動態化來處理嗎?可以。

HTML

How it works

Easy and simple steps

CSS

。steps {

display: grid;

grid-template-columns: 1fr;

grid-gap: 1rem;

}

@media (min-width: 700px) {

。steps {

grid-template-columns: 250px 1fr;

}

}

。layout {

display: grid;

grid-template-columns: 1fr;

grid-gap: 1rem;

}

@media (min-width: 200px) {

。layout {

grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(200px, 1fr));

}

}

我使用了CSS grid minmax()和auto-fit關鍵字。這在卡片數量可以增加或減少的情況下很有用。

拿到 UI 時,前端人該如何思考?

內容部分

拿到 UI 時,前端人該如何思考?

圖片

圖片應如何呈現?它是每天變化的還是應該從CMS更新?

是使用HTML 還是CSS background?

圖片的預期長寬比是多少?

我們是否需要根據視口大小使用多個影象大小?

圖片的部分是否可能會換成影片?

高度

內容最小高度是多少?

內容長度

我們需要設定標題和描述的最大長度嗎?如果是,設計期望處理的最小值和最大值是多少?

元素之間的間距

如何處理垂直間距?

內容中心

如何水平和垂直居中內容?已知我們只知道寬度,而高度是未知的。

限制內容

為了提高可讀性,最好限制內容。理想的寬度是多少?

響應式設計

我們需要根據視窗寬度改變字型大小嗎?如果是,我們應該使用基於px的單位,視口單位,或CSS clamp()函式?

根據我們所做的專案的性質,我們應該找到這些問題的答案,這將幫助我們確定元件的構建方式。

有時,很難回答每個問題,但是問得越多,獲得良好的無錯誤結果的可能性就越大。

在本部分中,我將解決子元素之間的間距。我喜歡使用flow-space實用程式。我是從Andy Bell的Piccalil部落格中學到的。目的是在直接同級元素之間提供間距。

拿到 UI 時,前端人該如何思考?

html

<!—— A div to constraint the content ——>

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css

。flow > * + * {

margin-top: var(——flow-space, 1em);

}

最後的想法如前面所見,實現元件的過程不僅要使其與 UI 完全匹配,還要考慮邊緣情況。希望智米從本文中學到至少一件事。

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