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從秦朝到南宋的1500年,古中國都會鬧錢荒,問題出在哪裡呢?

中國上下5000年的歷史,不止是人文故事和帝王將相的傳記,也是一部金融經濟變遷史,我們在語文課堂上學的知識只能算是小語文,而歷史才是真正的大語文,中國幾千年封建王朝興衰更替背後,都往往有著經濟和金融秩序變遷的影子。

從統一的秦朝到南宋的1500年,古中國都會鬧錢荒,問題出在哪裡呢?我們從中國五千年來金融貨幣金融變遷史,來簡單聊一聊:

1 從物物交易到貴金屬貨幣交易

在最早的部落時代,主要的交易形式還是物物交換,直到農耕文明時期,我們才慢慢出現了以貴金屬為等價物的貨幣交易形式。

在夏商王朝之後,3000多年前的西周開始,我們的貨幣就從私人鑄造轉為政府鑄造,貨幣權不再私有化。

春秋戰國時期,六國鑄造貨幣其實都還是以銅為材質,齊國的貨幣叫做刀幣,楚國的貨幣叫做布幣,而在秦滅六國之後,開始統一文字,度量衡和貨幣制度,開始把黃金材質的貨幣作為上等錢幣,然後統一鑄造外圓內方的銅錢幣,作為全國統一貨幣,這也是後來2000多年封建王朝基本的貨幣樣式參考。

在農耕經濟時代,古中國不具備開採黃金的能力,都是優質的銅礦作為原材料鑄幣的,但是那時候貴金屬都是稀缺的,社會分工和經濟發展都離不開貨幣,日常流通的需求太大,而稀缺的銅幣根本無法滿足需求。

於是歷朝歷代都會出現錢荒的問題,一直到宋朝高度的城市經濟繁榮,出現了紙幣形式的新貨幣-交子,才緩解了錢荒的問題,宋朝不缺錢,但重文抑武,也帶來了武力值不足的問題。

面對缺錢的問題,歷朝歷代都是怎麼解決的呢?那就是允許了私人鑄幣,滿足貨幣需求。

從秦朝到南宋的1500年,古中國都會鬧錢荒,問題出在哪裡呢?

在漢高祖時期,採取的都是休養生息的模式,沒有過多的的干預老百姓的生活,也允許商人貿易,來修復漢朝的經濟和社會發展,這個階段劉邦是允許私人鑄幣的,解決了漢朝沒錢花的問題,但各家諸侯也利用鑄幣私有化,開始謀取私利,而且導致各種不同材質的貨幣在社會氾濫,層次不齊,價值不一,到後期嚴重影響了漢朝的農耕經濟秩序。

直到漢武帝時期,平息了吳王領頭的諸侯國叛亂之後,才開始把鑄幣權收歸國有,而且所有的銅礦都不讓私人開採,等於恢復了秦朝的統一貨幣形式,並且打壓了部分流動商人擾亂貨幣市場的行為,恢復了穩定的金融秩序。

我們都說強漢盛唐,其實唐朝時期的錢荒更嚴重,唐朝當時也是世界的中心,經濟貿易體量比漢朝更上一層樓,對於貨幣的需求體量就更大了。

從唐太宗李世民的貞觀之治到唐玄宗李隆基的開元盛世,唐朝的經濟和貿易高度繁榮,糧食富足而且很便宜,老百姓生活都很好,不缺糧食,但是也鬧錢荒。

在唐玄宗時期,宰相張九齡曾建議唐玄宗允許私人鑄幣,來解決錢荒的問題,但李隆基沒有明面上同意。

而實際上唐朝經濟繁榮時期,私人鑄幣都是被默許的,只有在市場出現各種劣質貨幣影響良幣發行和使用的時候,唐朝負責管錢的部門才會出來干預。

安史之亂後,唐德宗還頒佈了用貨幣納稅的兩稅法,結果加劇了貨幣的稀缺性,導致嚴重的通貨緊縮,錢荒更加嚴重,到最後不得不取消,而且開始禁止民間儲蓄,不讓囤積貨幣,以此了增加貨幣流通程度,但依然是治標不治本。

貴金屬的稀缺,加上當時工業採礦技術的不足,稀缺的貴金屬貨幣,根本無法滿足古代中國經濟和貿易繁榮帶來的貨幣使用和流通需求,只能透過貨幣私有化,鑄幣偷工減料,禁止儲蓄的形式提升貨幣數量和流通水平,解決一時的錢荒。

從秦朝到南宋的1500年,古中國都會鬧錢荒,問題出在哪裡呢?

2 從貴金屬貨幣到宋朝的紙幣信用

錢荒問題在宋朝才開始得到解決,出現了最早的紙質貨幣,也就是北宋的交子,這也是東漢蔡倫發明造紙術之後,紙張第一次運用在貨幣領域。

唐朝被稱為中國最強的封建王朝,天可汗也代表了唐朝當時的世界中心地位,但是宋朝雖然武力值極弱,但卻是最富有的封建王朝,經濟和社會生產力是遠遠超過唐朝的,商業貿易極度繁榮,人口高度增長突破了一億人,而唐朝人口做多的時候只有5000多萬。

從城市規模來看,宋朝時期10萬以上人口的城市超過50座,而唐朝鼎盛時期10萬以上人口城市不到20座,宋朝的都城東京人口甚至達到了200萬規模,遠遠超過唐朝時期的長安和洛陽兩大城市,最早的夜市也出現在宋朝。

宋朝雖然是農耕經濟社會,但是卻大量發展商業貿易,增加了大量的商業稅收,稅收收入上宋朝完全碾壓唐朝。

如果用鑄幣數量代表經濟體量,那麼宋朝在宋神宗時期每年的鑄幣量可以達到506萬貫銅幣,而唐朝在唐玄宗時期每年鑄幣量不足33萬貫銅幣,而且宋神宗變法之後,財政收入達到1。6億萬貫銅幣,是唐朝的7倍,相當於1。6億白銀

宋朝與唐朝20倍鑄幣量的差距,錢荒更加嚴重,如果還是停留在貴金屬貨幣的階段,根本無法滿足市場需求,於是北宋時期出現了交子為代表的紙幣信用,從四川開始使用然後擴大到全國,而後南宋改名為會子,由當時的戶部專門管理。

紙幣的方便快捷,容易儲存而且成本極低,更加有利於社會經濟和貿易的發展,提升交易效率,也為宋朝經濟高度繁榮打下貨幣基礎

明清時期紙幣並沒有廣泛使用,而是屬於白銀作為貨幣本位的時代,中國的人口達到4億規模,經濟和貿易體量也一直增長,佔了全球經濟貿易總量的三分之一,白銀也是大量流入中國,而且一直保持貿易順差。

中國的絲綢和茶葉等各種商品遠銷海外,而這個時候歐美工業革命崛起,不滿足這種貿易順差和白銀一直流入中國的局面,開始向中國輸出鴉片,最後導致中國市場的白銀開始大量外流,而鴉片戰爭更是讓中國開始不斷的對外賠償,白銀持續流出。

在現代社會紙幣信用氾濫的時代,紙幣廣泛使用也一樣會帶來錢荒,而且美聯儲放任美元的持續氾濫,也讓全球央行和經濟體選擇增持實物黃金,對沖紙幣信用風險,而人民幣國際化與美元霸權的博弈也進一步展開。

加密虛擬貨幣讓貨幣發行個人化,而且體量有限,根本不能解決商業貿易和流通的需求,而數字經濟時代的到來,智慧商業社會開始推動數字貨幣來作為金融支付工具,從紙幣信用到數字貨幣又是一次金融發展史的變革,而錢荒的最終解決方案是什麼,我們也沒有最終的答案。

從秦朝到南宋的1500年,古中國都會鬧錢荒,問題出在哪裡呢?

歷史其實就是人類社會和商業經濟的發展史,而我們在課堂上接觸的大多是人物歷史故事和朝代更替的過程,很多人都覺得枯燥無味,更別提對中國上下5000年曆史的全面瞭解了。

很多家長對歷史的瞭解還需要透過古裝劇來填補,跟自己的小孩講歷史,也只能講講人物故事,而無法讓孩子真正熟知歷史,瞭解自己的民族和文化根源,小孩如果對歷史一無所知,也就意味著一代代人共同的記憶失去了連線和傳承。

女作家蔣方舟,詩詞大會的武亦姝,包括清華的一些學霸,都是從小在父母的引導下熟讀中國的人文歷史書籍,打下了堅實的文化底蘊,這也是小孩成長真正贏在了起跑線。

從小讀歷史的小孩往往視野和格局與其他小孩不同,透過學習歷史積累了深厚的文學素養,培養了不同的思考問題方式,而歷史也是一面鏡子,告訴我們從哪裡來,到哪裡去,熟讀歷史的孩子在面臨人生困惑和抉擇的時候,也能比一般小孩保持理性和清醒。

以史為鑑可以知興替,歷史包含了民族文化,信仰,社會發展,經濟金融方方面面,也是培養小孩子好奇心和想象力,思考能力和思維方式,積累文化和認知底蘊的大語文,也是小孩必備的綜合百科全書。

小孩不是天生喜歡玩遊戲和看手機,只是缺乏父母的引導而已,歷史課本是枯燥無味的,但是如果能換一種形式比如漫畫的形式,就會有趣和簡單很多。

漫畫的形式解讀歷史,趣味的漫畫加上詼諧的段子,也最能調動小孩的主觀能動性,激起小孩的好奇心和想象力,笑著笑著就把上下5000年的歷史讀完了。

《半小時漫畫中國史》就是這樣一套漫畫形式解讀中國上下5000年曆史和經濟金融史的系列科普讀物,作者陳磊邀請歷史專家稽核歷史真實性,然後再用段子和漫畫形式,對歷史人文和古代經濟發展做趣味解讀,讓歷史變得接地氣。

秦滅六國的順序是韓趙魏楚燕齊秦,而很多人都記混了,但在陳磊的漫畫書中用“喊趙薇去演齊秦”的諧音段子讓大家輕鬆記住,而對唐玄宗的總結更加有趣,漫畫書中說唐玄宗的上半生是王者榮耀,而下半生是整段垮掉。

無論男女老少,都可以在娛樂中把歷史讀完了,很適合做父母與小孩的週末親子讀物,培養小孩的歷史文化底蘊,開闊視野,感興趣可以看看。

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