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明日方舟:對保全派駐有極深怨念的玩家不在少數,比不過引航者試煉

代迪的引航者試煉體驗、保全派駐對比篇提示詞:各種buff都很強,持續七天真的玩不夠,保全派駐實在是太糟糕了,六七層是極限,可以升級強力的遏制單元,獎勵內容比保全派駐豐富。

不得不好好誇一下這個“引航者試煉”的全新模式(對比引航者試煉和保全,後者快改吧),真的太有意思了。在更新完後就一直在打引航者試煉的關卡,甚至一度忘記打夏活EX關卡了。鷹角要不要好好考慮一下,能否把引航者試煉模式弄成常駐。

這個不比保全派駐好玩多了嗎?不會被保全的發牌員噁心到。引航者試煉的各種buff都很強,實戰難度不高,僅持續這短短七天真的玩不夠啊。

1、對保全派駐有極深怨念的玩家不在少數,該玩法比不過引航者試煉

多數玩家都對保全派駐有著極深的怨念,

在三週年期間還滿心歡喜地對大黃介紹的這個玩法期待滿滿呢,結果卻是噩夢的開始。

雖說這玩意兒可打可不打,不強制,給的兩種模組升級材料也很少。

明日方舟:對保全派駐有極深怨念的玩家不在少數,比不過引航者試煉

但更新頻率高於肉鴿,追求完美的博士還是會去打的。

每次的套路都出奇一致,不是合成大艾麗妮,就是大澄閃,發牌的隨機性也讓人難以接受。

相比較引航者試煉來看,保全派駐實在是太糟糕了。

明日方舟:對保全派駐有極深怨念的玩家不在少數,比不過引航者試煉

2、保全派駐的關卡難度亟待降低,鋼鐵蘿蔔礦場至今沒打完

怪不得一大堆玩家都覺得玩保全派駐有一種“坐牢感”,這些抱怨的玩家必定都是打了好多次保全才會有感而發。

官方也確實應該好好修改一下這個模式了,在我心裡保全派駐的樂趣完全比不過肉鴿和引航者試煉。

明日方舟:對保全派駐有極深怨念的玩家不在少數,比不過引航者試煉

雖然一共就8關,但是難度層層遞進,敵人會變得越來越陰間,高練度的博士也可能吃虧。

我至今還沒打到鋼鐵蘿蔔礦場第八層呢,六七層甚至都是極限了,難度太高。

明日方舟:對保全派駐有極深怨念的玩家不在少數,比不過引航者試煉

3、引航者試煉模式讓多數玩家有了不錯的體驗,整體的難度可以接受

引航者試煉初來乍到,玩家的新鮮感還沒有消散。再加上這個模式的難度確實不算特別高,

前一張地圖的龐貝和大鮑勃都打得輕輕鬆鬆,後面的碎骨、浮士德和霜星難度逐漸遞增。

明日方舟:對保全派駐有極深怨念的玩家不在少數,比不過引航者試煉

不過玩家可以升級強力的遏制單元,加成都挺離譜的,打起來也不算太吃力,比保全派駐有意思多了。

剛接觸的博士應該都很喜歡,如果常駐的話,慢慢地就會產生問題。玩家總會有疲倦的那一天,所以還是間隔一段時間出來比較好。

代迪的結語:

引航者試煉的獎勵內容也比保全派駐豐富多了,若是保全給的升級材料能夠翻一倍的話,可能還會抽時間打一打。那麼點兒資源實在是沒必要去受苦了,多數玩家也很難打到最後一關拿完一次性獎勵,資料塊和那兩樣材料在活動商店裡換更省事兒。

引航者試煉的難度就挺好的,體驗過後發現那三種試煉確實像肉鴿的等級劃分,不過定向用固定的滿練度陣容也不難,恢宏模式也可以接受。

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