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王者榮耀:正式服更新調整6位英雄,誰加強誰削弱,一看便知!

王者新情報,三錘來爆料!王者榮耀已經很久沒有進行英雄的平衡性調整,今日正式服更新,6位英雄得到了調整。這6位英雄中,哪些英雄被加強,哪些英雄被削弱,下面我就為小夥伴們分析解讀一番。

王者榮耀:正式服更新調整6位英雄,誰加強誰削弱,一看便知!

本次調整集中於戰坦英雄,包括廉頗、夏侯惇、達摩、狂鐵,以及當前版本強勢的艾琳與弈星。

廉頗2技能的傷害降低,同時進入戰鬥後戰意可以更快速的累積——對於廉頗而言,戰意意味著傷害和免傷,尤其是到遊戲後期,戰意非常重要。

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廉頗的這波調整屬於平調:削弱傷害同時增強生存能力,比之前會更向一個坦克英雄。之前的廉頗前期輸出非常爆炸,而後期有時卻因戰意積累問題而坦度不足,因此這波調整合情合理。

夏侯惇的調整主要是技能手感最佳化:1技能輕點釋放的準確度最佳化、大招1段判定最佳化以及大招位移的僵直最佳化。

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夏侯惇這個英雄的特點是看似全面,什麼都有,但又好像什麼都不是頂尖的,缺少自己的核心競爭力,這就會導致夏侯惇在當前版本有些中庸,表現也就差強人意。不過,考慮到手感的最佳化往往比數值最佳化能帶來更多驚喜,因此夏侯惇這波調整還是值得期待的。

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達摩的調整集中在大招:第一段的AD加成傷害提升,同時第二段的斬殺傷害由之前的12%已損生命值加強至20%已損生命值。也許有小夥伴不清楚達摩大招的斬殺線提升到20%是什麼概念,但我相信每一個老玩家都會懂!

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達摩重做後,最初很長一段時間大招的斬殺線都是20%,只是對射手等脆皮英雄過於不友好,因此才削弱至16%,後來又虛弱到12%。這次達摩的調整,一定程度上算回撥,期待達摩的表現吧!

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與達摩待遇相同,狂鐵也得到一波加強:能量的積累變得更加簡單,技能命中加10點能量,普攻命中加7點能量,不再區分英雄和非英雄單位。

狂鐵屬於前期線上很強的英雄,後期打團時能量難以積攢,往往表現雞肋。這波調整對於狂鐵來說十分利好,尤其是面對米萊狄這種召喚大量單位的英雄,狂鐵可以說直接起飛了!

聊完了4位戰坦英雄,我們再來看一看熱門強勢英雄艾琳與弈星的調整。

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艾琳快速移動的距離縮短,同時強化普攻的穿透傷害降低,屬於削弱向調整。我很早之前就為小夥伴們安利過,艾琳是王者榮耀當前版本非常適合上分的英雄,從獨一檔的英雄勝率就可見一斑。而這波正式服的削弱,一定程度上會降低艾琳的強勢程度,但沒有直接削廢,想上分的小夥伴可以繼續嘗試艾琳。

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弈星的2技能縮減了2段施法距離,與艾琳一樣,也是削弱向調整。

不過就我個人感受而言,弈星的這波調整影響並不算大,弈星的表現依舊會相對強勢,等待弈星的還會有全方位的調整,小夥伴們可以靜觀其變。

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以上6位英雄都是王者榮耀正式服調整的英雄:3位加強,1位平調,2位削弱——這其中有各位小夥伴們的本命英雄嗎?關於王者榮耀這波英雄調整,各位小夥伴們怎麼看呢?

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