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LOL手遊:曾為上單四姐妹之首,在手遊中跌落低谷,只因傷害太颳了

不知道大家玩英雄聯盟手遊最初的初衷是什麼,有的人是為了快樂,而有的人是為了上分,當然我覺得喜歡這個遊戲的都會下意識的去衝一衝分,因為說實話,如果你沒有打過一個遊戲的高分段,那麼你對這個遊戲的理解也必然不會太深,而且高分段最大的魅力是他的配合,也真正的體現了團隊遊戲的魅力,因此現在一個遊戲分段還是挺重要的,也越來越多人會去打排位衝分了,但是衝分就能出現很多困擾,比如說技術不行或者匹配隊友太坑之類的,當然還有英雄的問題,這期我給大家分享一個版本陷阱英雄,這英雄跟端遊中完全不是一個等級的英雄了。

LOL手遊:曾為上單四姐妹之首,在手遊中跌落低谷,只因傷害太颳了

今天要給大家分享的英雄就是劍姬,作為上單四姐妹之一的劍姬,在端遊中我個人覺得是排在第1位的,這個英雄最大的魅力就是他的線上能力非常強,在線上只要你有一定的操作,1打2也並不是什麼難事,而上單這個位置大部分都是打對線的,因此對線的技巧和英雄的強度就很重要,這也是劍姬這個英雄受到上單歡迎的原因,但我在英雄聯盟手遊中玩起這個英雄的時候,發現手遊中的劍姬不知道是因為機制削弱的原因還是什麼原因,反正就很弱。

LOL手遊:曾為上單四姐妹之首,在手遊中跌落低谷,只因傷害太颳了

而且這種弱不是說他打團很弱,要說劍姬打團本來就弱,因為本身定位就是一個當代英雄,但現在手遊的劍姬給人一種感覺,線上也打不過了,對面只要稍微會玩一點或者和你技術相當,選一個諾手這種英雄就能打得過劍姬,要知道在端遊中的劍姬上路單線上幾乎是無敵的,很少有人可以壓得住劍姬,甚至連55開的英雄都很少,但在手遊裡面很多英雄甚至可以壓著劍姬打,而手遊中的劍姬就算打到破綻傷害也是刮痧,可以說真正算得上是一個版本陷阱英雄了。

LOL手遊:曾為上單四姐妹之首,在手遊中跌落低谷,只因傷害太颳了

我相信只要在手遊中玩過劍姬,或者你打到過高分段碰到過劍姬的,應該都能感覺到手遊中的劍姬被削的很厲害,而且手遊中的劍姬最大的一個問題就是Q技能不好把握,釋放距離,這也是一個很嚴重的問題,因為經常會斷Q,而大家都知道劍姬只要Q技能沒有打到人或者小兵冷卻是非常長的,如果在對心中你有一個失誤沒有打到對面,那麼你這次對拼基本上都是穩輸的,因為劍姬強就強,在他的Q技能冷卻是非常快的,可以利用Q更好的打出破綻。

LOL手遊:曾為上單四姐妹之首,在手遊中跌落低谷,只因傷害太颳了

英雄聯盟手遊中上單四姐妹也全出來了,像刀妹瑞文和青鋼影,我感覺強度都挺高的,總體跟端遊的強度和在上路的地位都是差不多的,但唯獨是劍姬這個英雄玩了很多吧,基本上贏得把數屈指可數,因為這個英雄本來就是單線英雄,現在單線很難打出優勢,因為手遊的劍姬傷害太刮痧了,並且就算你單線。打出優勢最後打團劍姬的作用大家都知道,基本上很小很小,其實這樣變相等於你線上沒有打過對面,因為你沒有發揮出自己的優勢去壓住對面。

LOL手遊:曾為上單四姐妹之首,在手遊中跌落低谷,只因傷害太颳了

但是像刀妹瑞文這兩個英雄在手遊中不管是單線還是打團,感覺都比端遊定位要強一些,而且在手遊中這兩個英雄打團感覺作用比端遊中要強,而青鋼影我覺得是目前上單四姐妹中最強的一個點,對線可能不是最強,但是抓單能力打團能力都很強,相比之下,劍姬就稍微顯得弱了一些,而且並不是我玩劍姬很弱,在我碰到的劍姬裡面,很少有出現線上單殺或者能給到一定壓力的玩家,而且大家都知道劍姬這個英雄只要被抓了之後,對線就很難玩了,因此手遊中的劍姬常常會被當做突破口。

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反正就目前為止,我個人建議大家還是要合理避坑,不要去碰這個英雄,當然,如果你說你是劍姬絕活哥,對劍姬的掌握程度和手法已經爐火純青,那麼當然可以去玩,畢竟上單四姐妹4個英雄操作大於英雄屬性,但如果你是新手或者不經常玩這些英雄,我建議你不要去玩,當然我估計後面官方會發現劍姬的勝率會對劍姬有所加強,這期也是給大家避了個雷,也是為了大家上分著想,最後不知道大家對劍姬這個英雄怎麼看呢?

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