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英雄專屬裝備方案出爐 這波是老英雄翻身的最後機會嗎?

目前王者裡大部分英雄的玩法都是非常單一,對此官方在近日提出了豐富各大英雄的玩法的方案,主要針對的物件也是老英雄和機制較為落後的英雄等。該方案從各個英雄身上特性下手,打造屬於該英雄的專屬裝備,在不影響環境平衡和違背英雄定位的基礎上,使玩法比較單一的英雄在對局中擁有更多的可能性。

英雄專屬裝備方案出爐 這波是老英雄翻身的最後機會嗎?

雖然在以前DOTA為了強化英雄的核心體驗,曾經有過類似的玩法,但這一次官方釋出的英雄專屬裝備方案,主要目的是讓英雄能夠做到一些以往做不到的事情,換句話說就是給英雄換個新的機制。而並非像隔壁那樣透過專屬武器加強一些英雄,而是相當於透過這種形式對英雄進行小幅度的重做。而這項方案的實行在難度上也是巨大的,不提那麼多英雄都需要獨立定製自己的專屬技能,光是在峽谷環境變動和強勢英雄的強度上影響的變數都很大,想要平衡下來也也會難如登天。

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對此不少玩家表示,這種方案的正式實行在平衡調整上是否會有成效雖然令人擔憂,但是這樣一種方案也是讓不少老英雄在機制落後版本的現狀下依然有著擺脫下水道發光發熱的機會;當然也有不少玩家認為,這種方案的實行最後的效果可能適得其反,少部分英雄帶著專屬裝備亂殺變得超標,剩下大部分英雄依舊會處於下水道的境地。不過有一種想法眾多玩家還是保持一致的,都覺得這種方案實行起來只能在娛樂局適用,不能應用於排位和巔峰賽。

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