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爐石傳說團隊增加人手了?亂鬥跟冒險敷衍也就算了,bug能修下嗎

最近,爐石傳說的設計師Iksar,表示負責遊戲的team5增加了五個人,然後目前Team5的設計師團隊高達14名!這數字真是有點嚇人,全球性遊戲,上億註冊玩家,就14個設計師?就算去掉了插畫師、程式設計師,這個數字也是“過於驚人”了。Iksar是誰?就是在推上最活躍,然後剛結婚度完蜜月(設計師都結婚了,你還單身搓爐石?),沉迷種田的設計師。

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這麼一說顧影就明白為什麼最近的遊戲內容這麼差了,各種重複的亂鬥;敷衍的冒險模式,過去的卡牌換個名字換個原畫描述不變就是新卡了,甚至還有調個色就算新卡的;以及沒有新表情沒有新語音的吉安娜面板。本以為是設計師偷懶,結果就這麼點人手,不出問題才奇怪吧?

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以前都說忙不過來就加人,這麼看來team5也確實發現過去這段時間的遊戲內容過於敷衍了。的確酒館戰棋加入之後,會給設計師帶來巨大的、額外的更新壓力,但是忙不過來就加人啊,遊戲的收入那麼高,加幾個人肯定是沒問題。

那麼問題來了,這些人加入後,能製作新亂鬥,更新冒險模式嗎?

答:恐怕不行。

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Iksar表示“新的5名設計師將會負責爐石的系統設計,”然後設計師Celestalon又解釋了一下所謂的系統設計指的是什麼。簡單的說就是“任務,程序,成就等等”。

如果深扒這三個詞,那其實跟遊戲,至少跟對戰沒什麼關係。這更像是每日任務、玩家成就之類的東西。前者不說了,每個版本更新以及逢年過節都有個傳說任務,一般100金幣起步。然後就是每日任務,從50-100不等。另外不知道是不是顧影運氣比較好,很長一段時間內60金幣的數量遠大於50金幣。

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至於成就的話,這點在遊戲內其實沒什麼大不了的,就是各個職業500勝給金頭,1000勝給面板。而且由於設計師不希望玩家為了拿面板去刷勝場,其實千勝皮顧影個人覺得也就吉安娜的火法師好看,其餘真的就一般般。

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如果你關注爐石傳說新聞的話,會發現新加入的五名設計師,其實劍指號稱在鳳凰年第三個版本版本出現的“爐石傳說通行證”系統。該系統據說是取代了每日任務,每個版本結算一次,玩家可以透過完成任務積累通行證經驗,然後提升等級。提升等級後獲取對應的獎勵。比方說面板、卡包、金幣等等。

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當然了,既然是一個全新的系統,目的,或者最大目的肯定不是為了讓玩家獲得更多獎勵,而是為了遊戲公司能賺錢。所以未來的通行證也會有付費跟免費兩種,付費玩家的通行證升級更快,獎勵更多。

這些都可以理解,畢竟遊戲公司要賺錢是天經地義的事情。不過在賺錢之前,能不能麻煩你們先把該做的做好?比如說新的亂鬥模式,走心的冒險模式,當然最重要的,掉線跟上不去遊戲的bug,能不能修復一下?

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