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王者榮耀:這幾個召喚師技能抖機靈解讀,狂暴后羿=死前兇一下

王者榮耀:這幾個召喚師技能抖機靈解讀,狂暴后羿=死前兇一下Hello大家好,我是遊戲,很高興見到大家。召喚師技能是除英雄技能之外的一類獨特技能。這些技能的CD普遍較長,在關鍵的時候往往能發揮出奇特的效果。但是隨著目前英雄越來越多,英雄的技能也趨向於花裡胡哨。召喚師技能越來越體現不出多大的作用了,目前九大召喚師技能的抖機靈解讀方式,快來了解一下。

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由於版本的原因,曾經的后羿帶狂暴召喚師技能可稱之為不動明王,狂暴后羿在以前站擼界就沒有怕過誰。但是目前這個版本的后羿,就算帶上狂暴召喚師技能也體現不出多大的作用。畢竟射手在這個賽季是處於弱勢,帶上狂暴的后羿,真的要討論其作用,不過就是死前兇一下而已。畢竟像韓信,娜可露露這樣的打野,一套技能都能夠讓后羿死兩次了。一般刺客都不會缺乏位移技能,如果后羿帶上閃現召喚師技能,也並不會改變局勢,頂多就是閃現遷個墳而已。因為閃現技能的距離太短,而刺客又不會缺乏位移技能,大部分射手閃現遷墳的例子數不勝數。

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目前小峽谷中的大部分坦克都是選擇帶終結或者治療。這類召喚師技能的用處真不大,例如當項羽帶斬殺,團戰打起來後,能殺的敵人不用終結也能殺,殺不了的敵人就算用了終結也殺不了。終結技能在敵方生命值越低的時候效果越好,很多玩家都對這個技能保守使用,敵方早已經到達斬殺線的時候仍不使用技能。等到敵方倒下的一瞬間,往往這時候終結終於按出來,這樣的操作被稱之為斬殺驗屍。同樣治療這個召喚師技能,在關鍵時候也只能垂死掙扎,增加的那一點血量往往不夠敵方一個技能的傷害量。

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很多小夥伴會以為淨化非常有用,畢竟有1。5秒的免控時間,這個技能還能瞬間解除控制,解除任何負面效果。但是這個召喚師技能也有一個非常尷尬的地方,那就是許多玩家都掌握不了使用淨化的關鍵時刻。就像帶淨化的貂蟬,當想要跑到團戰中間大秀一把的時候,被敵方一大堆技能亂控,如果沒有在第一時間使用淨化,等到自身血量過低的時候,再使用淨化,已經無力迴天了。許多淨化空氣的例子也常常出現在貂蟬身上。

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眩暈是馬可波羅目前最主流的召喚師技能,然而這個技能的使用時機也非常苛刻,許多馬可波羅都掌握不了眩暈使用的關鍵時機。眩暈基本上都是隨著馬可波羅的大招進場再使用。但是馬可波羅進場的第一時間,敵方是不會有反應的,更別說使用出控制技能,打斷馬可波羅的大招。並且這個技能短暫地控制時間,幾乎在團戰中起不了任何作用。最終也就只能讓馬可波羅晚死0。75秒而已。

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另外像復活甲和名刀這些後期關鍵出裝備,在現今版本也越來越起不了多大的作用。除了坦克之外,脆皮穿上覆活甲不就是再死一次嗎?畢竟站起來後的血量只有脆皮滿血的一半。另一個因素是敵方早就瞄準你的屍體,等著用技能了。名刀最大的作用就是等一會兒死,名刀的無敵時間是一秒,一秒的時間很難讓玩家逃之夭夭,最後落得的下場可能就是晚死1秒。各位小夥伴們怎麼看呢?歡迎留言評論,我是遊戲,我們下期再見。

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