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《對馬島之魂》能大獲成功,遊戲觀感符合大眾審美是原因之一

《對馬島之魂》能大獲成功,遊戲觀感符合大眾審美是原因之一

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近日,《對馬島之魂》被IGN給出了9分的超高評分,IGN是這樣評價這款遊戲——“這是一款出色的動作遊戲,展現了遊戲史上最美麗的開放世界之一”。IGN是世界上最頂尖的遊戲媒體之一,對待遊戲評分有一套屬於自己的專業又嚴格的系統,並且它的權威性和專業性在行業內也是屬於“天花板”的水平。《對馬島之魂》被評為最佳動作戲,必有它的不凡之處。

《對馬島之魂》能大獲成功,遊戲觀感符合大眾審美是原因之一

《對馬島之魂》是由Sucker Punch工作室研發的一部開放世界動作冒險類遊戲。今年7月,在索尼PS4平臺正式釋出,短短四個月,在該平臺的銷量超500萬,創下了索尼遊戲銷售的一個記錄。之後,還獲得TGA2020“玩家之聲”獎。

《對馬島之魂》是一個以日本武士文化為背景的遊戲,故事發生在13世紀,當時蒙古人大舉入侵日本對馬島,而日本武士作為當時的最強者,有義務保衛祖國。故事的主人公是一位武士,他要傾盡所能來為保衛國家領土不受侵犯,保護同胞的安全,與侵略者展開激烈的生死對決。玩家們可以在這一過程中,逐漸獲得新技能,使自己變得強大,同時也能感受到廝殺的激烈氛圍。

《對馬島之魂》能大獲成功,遊戲觀感符合大眾審美是原因之一

《對馬島之魂》能大獲成功,遊戲觀感符合大眾審美是原因之一。遊戲裡的風景簡直美得讓人讚歎不已。這款遊戲開啟的是一場保衛國家與民族的廝殺,想必場景應該都是戰場的無盡破敗荒涼,但是《對馬島之魂》卻將日本的自然美景展現得淋漓盡致。這款遊戲透過四季景色的變換來展現戰場蕭肅的氛圍。春天,四處煥發生機,也預示了暴風雨來臨的平靜;夏天,狂風暴雨來襲,廝殺就此開始;秋天,枯黃的落葉裝裹著村莊的每一寸土地,無不體現著戰爭之後的破敗,營造出“死如秋葉之靜美”之感,武士們為了國家在這片土地上犧牲了;冬天的銀裝素裹,寒風吹來,更覺戰爭之殘酷。

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這款遊戲還較高水準地體現了日本的文化。武士文化是日本文化重要的精神內涵之一,這款遊戲真實地展現了日本武士在面對生死時的勇敢和大無畏的精神,還融入了神社、俳句等特色日式文化元素。

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這款遊戲最令人動容的還是主人公最終需要面臨的困難抉擇。他自幼受到的都是傳統武士精神的教育,但如果堅守武士的準則,這將是一場無盡的戰爭。是遵從本心,還是為保護國家不擇手段。這是一個艱難而偉大的抉擇。這一抉擇,也昇華了遊戲的主題。

《對馬島之魂》之所以能成為一款出色的動作遊戲,不僅是它動作戲本身的魅力,更重要的是整個遊戲背後蘊藏的深刻內涵和文化表達。

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