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售價40美元的《生化危機4》VR一體機版體驗如何?

編譯/VR陀螺 小鑽風

VR遊戲《行屍走肉:聖徒與罪人》營收破 5000 萬美元的資料,足以說明殭屍元素在VR中的驚人魅力。

近日,廣受期待的《生化危機 4》VR版終於登陸Quest平臺,一經上線便引發大量關注,沉浸感十足的《生化危機 4》VR版為玩家帶來了全新體驗,好評不斷。

售價40美刀,《生化危機 4》VR版值得購買嗎?到底是新瓶裝舊酒,還是有其獨特的魅力?

Quest 2版本與主機遊戲版本有何不同?

售價40美元的《生化危機4》VR一體機版體驗如何?

圖源:Android Central

Armature Studios改用UE4引擎製作,從動畫、故事、核心遊戲玩法等多個角度來看,基本上保留了原作的原汁原味。VR版本相比之下,在沉浸感上更勝一籌,無論是拿起彈藥、戰利品,瞄準射擊,轉動門把手,扭動鑰匙,拉桿,還是在打字機上儲存進度,這些動作都會增加遊戲的沉浸感。

VR版主要以Leon作為玩家視角。透過他的雙眼觀察這個世界,會更顯幽閉。遊戲原本是第三視角設定以便發現從後面靠近的敵人,估量與敵人的距離。轉換為第一人稱視角後,則更多的需要依賴快速旋轉來發現敵人。

在細節設計上,Armature Studios增加了空間音訊,你可以像真實世界中一樣透過聲音判判斷敵人的方向。

過場動畫出現時被黑色空間所包圍,QTE(快速反應事件)出現時同樣如此。當Ganado(或受感染的村民)抓住你的時候,遊戲會在切換到第三視角 QTE 視窗之前短暫的變暗,你會看到搖晃或滑動Touch控制器的提示。在成功完成QTE後,會重新返回標準檢視。

在移動方式上,有兩種選擇:Full Motion(完全移動)與Comfort(舒適)模式。前者使用傳統的搖桿行進,後者會採用傳送的移動方式以減少眩暈感。以我自己的經驗,在Full Motion模式下移動2小時只會有輕微不適,如果可以接受的話,我推薦這種模式。

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圖源:Android Central

Armature Studios為VR版中Leon的虛擬身體配備了全套的上身裝備,伸手即可在相應部位抓取:手槍、雙持武器(霰彈槍、步槍或 RPG)、彈藥、刀、治療物品和手榴彈。當你將手柄懸停在物品上方時,Oculus Touch振動會發出指標,抓取物體時會有觸感。

瞄準是由運動控制而非搖桿,但擊倒敵人的機制是相同的,打爆敵人的頭擊暈他們,按下按鈕會提示進行迴旋踢,然後射殺或刺傷他們。

與主機遊戲相比,VR版本戰鬥的主要差異在於更真實、複雜、多樣化。在使用手槍或步槍時,必須插入新的彈夾並將銷子拉回;而在使用霰彈槍時,需要在每次射擊後上膛,並在空彈時手動插入子彈。在重新設計的 Del Lago 戰鬥中,則需要自己裝載每支長矛,同時躲避碎片和大規模的咬傷攻擊。

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圖源:Android Central/Oclus Studio

《生化危機 4》的彈藥指示器始終可見,它會出現在你的手錶上,這意味著沒有時間在激烈戰鬥時進行檢視。當Ashley衝向我時,我經常射空,不得不瘋狂的重新上膛,導致情緒異常緊張。

作為《生化危機 4》經典的大反派,Armature在VR版中對Ashley進行了調整。你可以使用Oculus Touch快捷方式快速向她下達命令,更重要的是,開發人員調整了她的設定,這樣她就不會那麼頻繁的死掉。

我們還必須談一談VR版本中最奇怪的變化,過場動畫中的某些對話被刪除。比如在Leon與他的特勤局聯絡人或警察路易斯調情時,對Ashley略顯少而不宜的評論已從遊戲刪除。

角色之間的對話往往是完全商業性的,連Capcom尷尬展示男性魅力的部分也被刪除,這是連任天堂這種注重家庭娛樂的廠商都不會做出更改的地方,可見Facebook對Oculus內容的把控更為嚴格。

《生化危機 4》VR版哪些地方你會喜歡?

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圖源:Android Central/Oclus Studio

雖說在審查與遊戲玩法上發生了變化,但Quest 2版本基本與原作保持一致,並且增加了新鮮的玩法。作為《生化危機 4》老玩家,我並沒有將整個遊戲玩完,因為有些像舊地新翻。即便如此,如果有人對Quest 2版本感興趣我覺得絲毫沒有問題。

以第一視角躲避敵人,提高爆頭的準確度,手動裝填武器,借步槍瞄準鏡瞄準目標——這一切都讓我感覺像是過著特工一般的生活,而不僅僅是在玩一款影片遊戲。Armature Studios在將第三視角改為第一視角的玩法設計上做得非常不錯。

在這部遊戲當中,遊戲的前面部分會向你展示控制教程與不同的遊戲選項,比如如何進行武器的選擇,包括直接在人物自身攜帶的裝備中進行選擇,以及使用傳統的控制器進行選擇。這種循序漸進的教程對沒有專門設定訓練任務的遊戲而言,是一種很好的補充。

運動控制95%的情況下都是準確的。在生死攸關的情況下,我從肩部和腰部的槍套中抽出槍支和彈藥,刀法攻擊與我手臂的動作能保持一致。

《生化危機 4》VR版我並沒有太多想說的,《生化危機 4》被譽為有史以為最偉大的遊戲之一,VR版本透過重新設計賦予了它新的生命,直接將玩家丟進了遊戲。都做到這個地步了,你還想要什麼?

一定要說有哪個地方不夠如人意的話,可能得提一下刀和手榴彈插槽的位置摸稜兩可,伸手拿刀的時候可能拿出的是一個點火裝置。在戰鬥情況很緊急的情況下,我還得在敵人站起來的時候把它換掉。瑕不掩瑜,這只是很小的問題。

關於《生化危機 4》VR版

什麼可能是你不會喜歡的?

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圖源:Android Central/Oclus Studio

如果玩過《生化危機 4》,應該對它的優缺點了如指掌,如果沒玩過的話,做好對反派Ashley有些失望的心理準備。即使Armature使其AI更為聰明,並且給予了她超級力量,但她依然多次死於我的各種攻擊之下。

這使得在遊戲過程中不得不處理一些令人沮喪的重置工作,除此之外,這款遊戲幾乎沒有缺陷,所以下面我將注意力放在了VR特定的問題之上。

售價40美元的《生化危機4》VR一體機版體驗如何?

圖源:VR陀螺

《生化危機 4》VR版要佔用8GB的儲存空間,對Quest遊戲來講,這是一款高階遊戲。雖然佔記憶體大,但從它的圖形顯示效果來看,仍然像是00年代的遊戲,沒有最近XBox/One/PC/PS4遊戲上做出的高畫質升級。

玩完這款遊戲至少要花費15個小時,這種時長的遊戲如果採用全高畫質會非常佔用硬碟並降低其效能。有些“復古”顯示的遊戲對我而言不算問題,可能是因為懷舊,也有可能是習慣於調低了視覺效果的移動VR遊戲。此外,在遊戲中,敵人一波接一波,應接不暇,你會很快習慣這種上一代的圖形效果。

值得提一下的,是VR版本缺少主機遊戲的一些副內容,比如Separate Ways、Ada‘s Assignment、The Mercenaries等,開發人員將這些保留下來作為DLC也有可能。

最後來談談審查的問題,這肯定會引起爭議。Capcom的對話確實會給遊戲帶來一些“尷尬時刻”,Luis的一些評論也只是幾句陳舊到不行的臺詞,其他《生化危機》系列也會有類似的內容。

話雖如此,Facebook 要求開發人員刪除此對話的決定似乎是一個糟糕的決定,勢必會引起很多遊戲玩家的反感。這讓我想知道該公司還認為哪些內容極具爭議性,不能出現在 Oculus 商店中。

但不得不說,在刪減對話的問題上,開發團隊銜接得很好,如果不是之前玩過《生化危機 4》,否則不會察覺。即便如此,我也要為那些討厭更改原作的玩家指出來。

這款遊戲值得購買嗎?

售價40美元的《生化危機4》VR一體機版體驗如何?

圖源:Android Central/Oclus Studio

我給出4。5星的高分。

你是玩《生化危機》的新手嗎?《生化危機 4》有獨立的故事線,遊戲中的戰鬥、控制操作,對玩過充滿挑戰且時長感人的第一視角殭屍遊戲玩家來說,會有熟悉感。在玩更嚇人的主機遊戲版本前,先嚐試VR版本會是一個不錯的選擇。

你以前玩過《生化危機 4》嗎?那你還沒玩過VR版。VR版本新型的玩法機制讓其與主機遊戲版本區分開,玩家能夠直接沉浸到遊戲當中。開發商對遊戲進行了一個現代化遊戲的改造,使其更像系列7、8,以我的體驗來看,做出這樣的改變確實是有益的。

總之,這款已能入圍最佳Quest 2遊戲列表榜單,推薦大家體驗。

此文僅為外國玩家的體驗編譯,陀螺君的一手原創測評文將在不久後釋出。

原文連結:

https://www。androidcentral。com/resident-evil-4-vr-review

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