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新玩法已做好,但沒不上線!

《哈利波特:魔法覺醒》公測上線目前已經有四個月的時間了,四個月的時間裡,新卡牌、新迴響、新時裝、新活動都已經悉數登場,唯一沒有大改動的就是遊戲內的PVE玩法——-禁林。除了有少數幾個金色禁林的臨時上線、合併線索提高掉落外,禁林就只能一遍遍的刷,然後拿寶石和迴響。

新玩法已做好,但沒不上線!

禁林是獲得迴響和晶石最主要的一個途徑,但實話實話目前這個禁林玩法真的要刷吐了。禁林玩法才是目前遊戲最需要改版的部分。設計師肯定也清楚這個問題,並且進行過一次嘗試。其實在10月初的時候,《哈利波特:魔法覺醒》體驗服就推出了一種全新的禁林玩法,名字叫做無盡禁林。

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無盡禁林的玩法,採用了類似爬樓層的設定,當時一共設定了25層,每五層一個大關卡,會出現大BOSS。無盡禁林模式只能單人參加,一旦挑戰失敗,挑戰失敗時使用的卡牌,將不能再次使用。不過但可以重複挑戰,只不過要倒退五層,這樣的機制下,但凡卡組等級到了一定程度,通關也並不是什麼難事兒。

新玩法已做好,但沒不上線!

最主要的是,無盡禁林每通關一層都有寶石、晶石和金迴響的獎勵,初步計算保守估計至少有800寶石和81個金迴響,另外還不算通關排名的額外獎勵。無論是從遊戲玩法,還是道具獎勵上,無盡禁林相比現有的禁林模式都會更有趣更有挑戰性。不過,就是這樣一個已經做好的新玩法,僅僅在體驗服開放了不到半個月的時間就下線了,也沒有上線正式服,從此沒有了音訊。

新玩法已做好,但沒不上線!

有的玩家認為:無盡禁林開啟之後,瞬間看到蛛5的獎勵,它就不香了。還有的玩家認為:無盡禁林模式如果上線,哈利波特手遊只會變得更肝更費時間,卡組等級低的玩家,差距只會越來越大。但是從體驗服玩家反饋的情況來看,無盡禁林模式還是很受歡迎的,很多玩家都提前製作了攻略釋出,就等著上線正式服了。但不知道策劃小哥是出於什麼樣的考慮,最終沒有繼續推進這個玩法。

新玩法已做好,但沒不上線!

在小易看來,目前隨著迴響重構功能的上線,玩家對於晶石、迴響的需求量越來越大。一味地靠著肝禁林拿資源,才是玩家覺得遊戲肝的主要原因。既然有好的玩法,並且已經開發出來了,獎勵比之前的更多,應該早些上線正式服才是,大家又怎麼看呢?

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