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明日之後:策劃小晨立下的Flag,這幾個改動值得期待!

作為一個《明日之後》的玩家,相信大家都有過這樣的經歷:當大家信心滿滿想要秀一波操作的時候,因為場景元素過多,間隙性的卡頓導致手感全無,淪為對方的活靶子。當自己進入副本一頓操作,拿下輸出佔比最高的時候,開啟寶箱全是奈米材料,反而“混子隊友”開出了武器配件,心態瞬間就炸裂了有木有?

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就算是拿到了配件,當大家把辛辛苦苦攢了好幾個月配件合成的時候,接連不斷的“合成失敗”,短短几分鐘就讓幾個月的努力化為烏有,瞬間刪號的衝動都有了。當大家想要反饋問題的時候,洋洋灑灑寫了一大段,然而一次次的石沉大海,了無音信。其實類似的問題,在大多數遊戲中很常見,真正能解決掉這些問題的,往往都寥寥無幾。

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不過,在3月14日的時候,《明日之後》的策劃小晨釋出了一篇文章,讓不少玩家直呼“想不到”!內容直接列出了近期玩家關心的一些敏感問題,比如配件的掉落合成、遊戲bug卡頓和反饋困難等,而且承諾在6月內完全解決,開通遊戲內的直通車:玩家反饋意見直達開發組。在3月21日,策劃再次發文,統一回應了各大UP主提出的尖銳話題,再次增加了最佳化改動。遊戲策劃當眾立下了flag,這一回看來是要大刀闊斧的改革了,那麼具體有哪些值得期待的呢?一起來看一波。

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首先是大家最關心的配件問題,配件掉落增加保底機制是一定會實現的。這個機制落實後,開箱子全靠運氣的時代將會一去不復返,玩家付出越多收穫也會越多。而且遊戲副本內,混子玩家開配件,MVP開奈米材料的不公平待遇,也會有改善。在合成配件方面,策劃並沒有說明具體的改動,但也是作為一項重點改善的工作。想必肯定也不會出現連續多次失敗的情況,畢竟玩家還是看最終效果的,玩文字遊戲大家肯定不會買賬。

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其次就是大家都會遇到的遊戲卡頓和bug的問題,這種直接影響玩家的體驗雖然不可能根除,畢竟“成功修復了1個bug,然後又多出了10幾個bug”也不是開玩笑的。所以策劃承諾將會把卡頓問題在5月份內解決,首次更新解決了大地圖卡頓的情況下,逐個對細緻場景的卡頓問題持續最佳化,這對於低配手機玩家來說,無疑是一個極好的訊息。而修復bug也將會作為一個日常性的重點問題去解決。

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再次就是關係到玩家切身利益的封號、倒金、稽核判定機制等問題。其中倒金這種事情相信大家都經歷過,明明自己製作的優質裝備,上架售出後卻被判定成倒金,沒收所得金條。甚至有的玩家還經歷過個人資訊被冒用,賬號被上架到第三方平臺無法找回的情況。針對上述行為,官方一方面會重新最佳化稽核機制,而且問題反饋處理結果會定期公示。最讓小編期待的還是上文所說的玩家意見直通開發團隊,這應該是手遊史上從來都沒有過的嘗試。

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另外還有一個讓渠道服的玩家振奮不已的訊息,第一批渠道服賬號(華為,oppo和小米),在最佳化過後,可以上架藏寶閣交易出售。按照這個進度,後續應該所有渠道服的賬號都能透過官方正規渠道交易,從根源上解決掉賬號交易的問題。

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以上就是當前《明日之後》策劃小晨向玩家承諾的相關事項,在參加完線下的見面會後,相信更多等待策劃解決的問題,也都會排上日程。後續最佳化的效果最終如何,這一次還是值得期待一波的!

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