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關鍵是穿越火線的開發商太忙了

現如今,CFHD的情況可謂是不溫不火的狀態,你說他火吧,不好說,但你說他不火吧,也的確如此,搞得有些尷尬的地方就出現了,這款遊戲的情況是不上也不下,而造成遊戲現階段的處境,除了遊戲本身的情況外,還有一點,就不得不說CFHD的內測時間了,毫不誇張地說,CFHD的內測時間實在太長了。

關鍵是穿越火線的開發商太忙了

可能新入坑的cfhd玩家不知道,從CFHD首次測試開始到結束,到後面的公測,足足經歷了多久的時間呢?大約長達兩三年的時間,這不是我瞎說的,如此長的測試時間,直接導致了一個結果,那就是玩家對於CFHD的熱情被消磨乾淨了,於是,我們難免不會產生一個問題啊,就是CFHD內測為什麼那麼久呢?

關鍵是穿越火線的開發商太忙了

可能很多人第一時間會讓鵝廠出來背鍋,此時,還有一些玩家就會想到鵝廠的陰謀論,認為是鵝廠在背後搞的鬼,故意壓低這款遊戲的玩家熱情,因為穿越火線實在太賺錢了,完全沒有必要放出來CFHD,答案是否認的,對於騰訊來說,穿越火線的玩家已經被榨乾了,此時,騰訊自然喜歡有遊戲能夠讓這群CF玩家二次消費。

關鍵是穿越火線的開發商太忙了

因此,他們完全沒有理由去阻止CFHD的測試,而真正造成這個原因的事情,我認為還是開發商的鍋,在很多人眼裡,穿越火線的開發商笑門是個大企業,實際上,這是大錯特錯的一件事情,他們說穿了,就是個小作坊,這真不是我瞎說的,別看人家這些年靠著穿越火線在國內的火熱斂財不少,可其他方面,他們是真心不行。

關鍵是穿越火線的開發商太忙了

在開發穿越火線高畫質競技大區的過程中,他們同時還在開發《穿越火線X》以及《穿越火線》的日常更新,還要處理新作《失落方舟》的問題,笑門本來就是個小開發商,哪裡有那麼多的資源,也正因為這樣的方式,導致了CFHD的測試時間無限被延長了,以至於為什麼最近被這些日子的穿越火線更新極為緩慢,就是這個原因。

關鍵是穿越火線的開發商太忙了

這也是為什麼CFHD的單人戰役是外包給了Remedy(銳美麗)來做的原因,不是笑門做不出來,而是因為他們人手不足,結果,這個Remedy也不好好打磨,搞得戰役劇情變得十分稀爛,這一切都是因為開發商自己花樣作死導致的,這也是為什麼很多人都說不是笑門成就穿越火線,而是穿越火線成就了笑門。

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