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CPU 壓力變小,手機卻更流暢?ColorOS 11 這操作很秀

最近今年,手機廠商不斷在系統方面下功夫,旨在進一步提升手機的流暢度。而隨著國產手機廠商的不斷努力,國產系統也變得越來越流暢,大有比肩 iOS 之勢。當然國產手機廠商並沒有止步於此,而是繼續最佳化手機系統。這不,在9

月24

日,OPPO 就釋出了基於

安卓11

的 ColorOS

11系統

,該系統在提升手機流暢度方面,又做了進一步的提升,下面我們就具體去了解一下。

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ColorOS 11作業系統釋出

首先 ColorOS

11內建

了防卡頓引擎,該引擎從「資源排程」「資源挖掘」「資源抗老化」和「異常最佳化」四個方面入手,對手機的流暢性進行最佳化。通俗一點講的話,「資源排程」就類似於潮汐車道,根據車流量(應用執行數量)的不同來調節車道的數量,提高通行(多應用執行)的效率。而「資源挖掘」就像是在拓寬路面,從而讓車輛(應用),可以執行的更加通

暢。

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ColorOS 11中加入了防卡頓引擎

至於「資源抗老化」,就是對相當於是維修這條馬路,馬路維修好了,車輛(應用)行駛的也會更加通暢。最後一個「異常最佳化」,它就像是處理交通事故(APP出現異常),從而讓道路不會出現堵塞現象。據 OPPO 官方稱,在這四方面的作用下,ColorOS 11的「防卡頓引擎」讓系統資源利用率整體提高了45%,系統響應速度提升32%,幀率穩定性提高17%,可見這個提升是相當明顯的。

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四個方面入手,對手機的流暢性進行最佳化

除此之外,ColorOS 11中還加入了「量子動畫引擎2。0」,這項功能本著讓系統動畫清晰、可控、柔和的原則,將系統動畫和觸控互動,最佳化得更加符合物理規則認知,像那種突然的出現或消失突兀現象,也會進一步消失。

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「量子動畫引擎2。0」,讓動畫過渡更流暢

在實際的使用過程中,感覺 ColorOS 11的動畫過渡確實十分自然流暢。無論是開啟系統應用還是第三方應用,都很少出現卡頓感,而且在和 MIUI 12的對比過程中,發現 ColorOS 11的動畫過渡絲毫不落下風,甚至在不少場景下,還比 MIUI 12表現得更流暢一些。

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左:小米10Utral 右:OPPO Find X2Pro

以上便是 ColorOS 11為增加手機流暢度而新做出的一些最佳化,可以看到,這些最佳化既包括了合理利用手機效能,又包括了提升視覺、觸覺流暢度,這應該會大幅提升使用者的流暢用機體驗。當然,ColorOS 11在其它方面的升級也足夠出色,感興趣的小夥伴可以回顧釋出會具體瞭解一下。

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