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原神:選萬葉還是鍾離?傷害低多刮一會就行,沒有鍾離可怎麼活啊

原神2。8版本會復刻萬葉,然後3。0版本會復刻鍾離,應該說是板上釘釘的事情了。如果能兩個都入手,那當然是最好的,但如果原石不夠,只能二選一,該怎麼辦?

一、增傷也好減抗也罷,說到都是增傷的萬葉

原神:選萬葉還是鍾離?傷害低多刮一會就行,沒有鍾離可怎麼活啊

萬葉的特點,基本上就是四個,增加隊友的傷害;降低敵人的防禦;聚怪使同一個技能能夠同時攻擊到更多敵人;以及原地起飛。而這四個,也可以歸納為兩個,一個是增加傷害,一個是便捷移動。而從實戰的角度出發,可以原地起飛的不僅僅是萬葉,還有刻晴溫迪甚至阿貝多。

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也就是說,如果只是為了便捷移動,不是非要選萬葉。而如果抽萬葉是為了增傷的話,那可能也不是那麼必要。確實增傷不少,聚怪還可以極大的提升輸出效率,但要說沒有就不能玩,那顯然也不至於。傷害再低,只要多刮一會也就過去了。

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當然,前提是“安全的刮痧”,也就是說,只要生存能力能跟上,那麼傷害高一點低一點,對實際的遊戲體驗影響有限。

但如果生存能力跟不上,那根本就沒有刮痧的基礎;當然,如果沒有強勢的生存能力,輸出再高頂多也就是魂鬥羅那種,想要“輕鬆遊戲”是不可能了。

二、鍾離有增傷效果,還有冠絕全提瓦特的生存能力

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萬葉的增傷,其實是有替代的;萬葉的原地起飛,也是有替代的。但是鍾離的護盾,兼顧高盾量、高強度以及極長的持續時間。原神裡能提供護盾的不少,但是別說代替鍾離的盾了,連8-90%的強度都達不到。

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有了鍾離,突出的就兩個字“輕鬆”。而且這種輕鬆,是治療角色無法提供的。比如說心海,治療量是非常大,但是隻有治療量的話,能跟護盾一樣提供霸體、提供抗打斷嗎?不能吧。

誰沒被討債人的打飛過?但是有了鍾離的盾,那就是霸體、就是無敵、就是塵世閒遊。

原神:選萬葉還是鍾離?傷害低多刮一會就行,沒有鍾離可怎麼活啊

顧影個人認為,萬葉增傷,很好用,但是傷害低一點,也不是不能玩,多刮個十秒二十秒也就過了。但沒有鍾離的護盾,不能說寸步難行,但一路上閃避傷害、多技能練技術,是少不了的。有人認為玩遊戲就是要練技術的。確實,但願意去練技術的,是真不多。

畢竟大多數玩家玩大多數遊戲的目的,還是消遣,而不是找第二份工作,或者去挑戰什麼高難度副本。尤其是對於手游來說。

這種情況下,戰鬥當然要儘可能簡單。但為了遊戲的深度,又不能太簡單。於是鍾離,其實本質上就是官方給玩家的無敵掛。

原神:選萬葉還是鍾離?傷害低多刮一會就行,沒有鍾離可怎麼活啊

很多玩家的遊戲操作水平,就跟沒有差不多。比如說這次的網頁遊戲,其實就是前兩年很火的跳格子;只不過把主角換成了史萊姆。而且這個遊戲中還有拋物線跟落點提示。但即便如此,還是很多人折戟沉沙了。

而這也從側面說明了一個問題,很多玩家是懶得練技術的,遊戲就是個消遣。

所以,能兩個都選最好,但如果只能二選一,顧影還是建議鍾離。

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