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《神武4》手遊之更新解讀:武侯府陣旗易掉 區域性擊殺更加強力

,神武樂逍遙!各位小夥伴們大家好,你們的小可愛吉祥又來了。

《神武4》手遊之更新解讀:武侯府陣旗易掉 區域性擊殺更加強力

近期,《神武4》手遊更新了超多內容,其中變化最大的莫過於門派技能和九州譜了。瞭解版本改動有助於各位小夥伴們更好地適應版本,跟著版本走總是沒錯啦!如果各位少俠想練小號,大家也可以參考版本改動,看看哪個門派或玩法更加適應版本。好啦,上期吉祥給各位介紹了很多關於門派方面的改動,今天吉祥將介紹三個門派:魔王、龍宮和武侯府,我們一起來看一下吧。

《神武4》手遊之更新解讀:武侯府陣旗易掉 區域性擊殺更加強力

魔王基本沒有什麼改動,改動微乎其微,將一觸即燃調整為攻擊後為自身附加“一觸即燃”狀態,在此狀態下造成的傷害不會對敵方增加憤怒,但是提高自身受傷害結果,同時自身門派心法躲避效果降低。此技能的優勢在於此狀態下的任何傷害都不會對給敵方增加憤怒,也就是這個狀態玩家可以隨意輸出,不用擔心送憤怒,對比現在版本的有機率反震,相對更加有侵略性,更加實用一些。

《神武4》手遊之更新解讀:武侯府陣旗易掉 區域性擊殺更加強力

東海龍宮方面,將沖天巨浪調整為法術攻擊四個目標,同時對選中目標傷害更高,對非選中的傷害較低。舉個例子,吉祥在技能演示系統中看到,“沖天巨浪”的傷害可以大概為1080左右,升龍的傷害大概為1200左右,而雙龍戲珠的傷害大概是800x2左右,疾風驟雨的傷害大概為550x5左右,雖然新版的“沖天巨浪”有四個目標,比之前單體看起來是比之前強了,但是具體的未選中的目標傷害未知,所以吉祥覺得還是持觀望態度,現在還不能確定。

《神武4》手遊之更新解讀:武侯府陣旗易掉 區域性擊殺更加強力

最後是武侯府的技能改動,首先,提高了武侯府玩家在陣亡時失去陣旗的機率;其次,背水安營技能調整為新增“在玩家對戰中,此狀態下陣亡時失去陣旗機率降低”的效果。”;青龍衍尾調整為攻擊兩個目標同時對其附加“銜尾”狀態,此狀態下受門派技能和特效的治療效果降低,受傷害結果提高。

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眾所周知,武侯府的技能大部分都依賴陣旗,而提高了玩家在陣亡時失去陣旗的機率,也就是要求玩家們需要更多的生存能力,在生存上付出更多的屬性,以保證輸出平衡。青龍衍尾由攻擊一個目標改為兩個目標,附加效果也進行了大面積的調整,可以使2個目標受門派技能治療效果降低,提升傷害。武侯府的特色就是區域性打擊,這會技能也是符合思路的,讓全體都能對敵方區域性造成更高的傷害。擁有此狀態的目標很可能就是下一個集火的物件,在PVP中玩家們需要注意哦!

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好啦,以上就是魔王、龍宮和武侯府三個門派的技能改動介紹,各位對這幾個門派有沒有新的理解呢?後續吉祥也會為各位少俠地更多新版分析,持續關注哦!

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