寫在最後文中的OneBot已經是老款型了,愛其的新玩具早已層出不窮,但OneBot反履機甲的人氣至今不減,足以說明當初這款將STEAM教育融合DIY智慧積木機器人的產品有多成功,個人點評8個字:硬核周全,創意加分...
Read more以為孩子在學程式設計,其實連“門”都沒摸著
魚圈有個家長曾經就吐槽過,孩子從幼兒園開始就在一家線下機構學機器人程式設計,一直到五年級,某天,一個零基礎同學輕易插班進來...
Read more6個人100萬用戶,創始人拒絕了10億美金的收購
Masad 說現在他對當時的決定感到非常高興,他將 Replit 今天的成功歸功於堅持公司的價值觀,如果你喜歡你正在做的事情,你就能創造出令人愉悅的東西...
Read more能歌善舞酷愛程式設計,武鋼三中女生與機器人結緣
第一次參加比賽就獲獎的經歷對於年幼的餘明洋來說,就像一顆種子悄悄在心中生根發芽,讓她更加渴望參與機器人程式設計的活動,也更加努力地學習相關知識...
Read more程式設計要從娃娃抓起?OneBot反履機甲積木機器人,快樂早教
寫在最後文中的OneBot已經是老款型了,愛其的新玩具早已層出不窮,但OneBot反履機甲的人氣至今不減,足以說明當初這款將STEAM教育融合DIY智慧積木機器人的產品有多成功,個人點評8個字:硬核周全,創意加分...
Read more貝爾科教推出陪伴機器人和一對一直播程式設計課,升級賽事運營
鯨媒體訊(文/羽靈)5月8日,貝爾科教集團在其春季新品釋出會上推出了智慧陪伴機器人優寶Ubao、一對一程式設計授課服務等...
Read more成功的牛人們都需要具備的能力——做在別人眼裡看不懂的“傻事”
這件事在中國幾乎沒有家長會同意,絕對稱得上是傻事,但是在當時計算機技術的發展可以說是日新月異,誰能佔據起跑優勢誰就能領先一步佔領制高點,就在蓋茨研發Windows的過程中日本也是有同樣的技術問世的,如果蓋茨等到畢業再去搞公司再去研發Wind...
Read more資訊學競賽就只是學習程式設計嗎?其與數學到底是什麼關係?
如果孩子數學基礎紮實,邏輯思維能力比較強,那麼在資訊學競賽中就會很容易找到解題方法,再結合計算機設計語言C++程式設計,用程式碼實現解題步驟,就很容易在競賽中獲得好成績...
Read moreC語言的用途不僅僅是用來做簡單數學題,學好它需要付出代價
學習程式設計需要更多的是自學和敲程式碼實際應用很多人對於C語言的第一印象就是譚式C語言,更貼切來講是程式設計基礎,書本上並沒有很高深的程式,教授的老師也並沒有指望你學完程式設計基礎去做一些多麼厲害的東西,只是希望你學會什麼是C語言,程式設計...
Read more學科轉型怎麼轉 學科轉型如何成功
有了市場那麼學科轉型轉青少年少兒機器人程式設計具體應該怎麼做呢...
Read more核桃程式設計獲北京海淀區最高額研發補貼 持續投入AI教學產品升級
核桃程式設計聯合創始人兼CTO王宇航表示:“非常感謝中關村科學城管理委員會對我們的認可和支援,我們始終堅信AI是實現規模化因材施教的唯一解,希望憑藉創新的AI人機雙師教學模式,把好的教育形式推廣出去,未來仍會持續投入研發創新...
Read more為什麼很多人覺得學程式設計難?
3、難以正確選擇專業IT行業的範圍十分廣泛,細分專業也十分多,面對層出不窮的新技術和學習方向,很多人直接暈菜了...
Read more這是要做ppt嗎?
比如飛車或者類似的旋轉,程式設計和ppt文稿都是可以做出來的...
Read more程式設計師這三個年齡事關是否人生幸福!
你需要從工作裡走出來,談場愛情,因為建立了愛情,才有可能有個家,有了家才有其樂融融的幸福 ,你也需要思考你是否真的喜歡程式設計,要知道終有一天 當你過了30歲,35歲,40歲,最終你不可能逃過所有裁員的厄運,最終你會孤獨的出來,一個人奮鬥,...
Read more零基礎學員如何學好軟體開發?
軟體開發培訓的基礎前提是學一段時間的java,如果不先把java的基礎鞏固,直接就接觸軟體的話,雖然可能會做出一些專案,但是如果不懂底層的基礎,是學不會那種邏輯思考能力的...
Read more達內:推動網際網路發展的第一生產力——程式設計
首先我覺得需要了解學程式設計先學什麼,從什麼開始學起很重要,不要鬍子眉毛一把抓,不然很容易半途而廢,如果你是零基礎學員,選擇一個靠譜的培訓機構很重要學程式設計首先確定好自己要學什麼,從基礎程式語言學起,最好有成套的課程和書籍方便學習,一定要...
Read more試試“程式設計真好玩”!
但是面對《案例學Python:青少年程式設計從入門到精通》我的想法卻是:好玩的Python課程要開始了,我今天能夠達到什麼樣的高度呢...
Read moreLabVIEW程式設計基礎:以例項學程式設計之迴圈結構
使用for迴圈實現時,在迴圈內部對當前“i+1”的值進行判斷,當不等於5時,在移位暫存器中加入當前“i+1”的值,否則,移位暫存器的值保留為上次的值,程式框圖程式碼如下圖所示:使用while迴圈實現時,其思路完全類似,程式框圖程式碼如下圖所...
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