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大話西遊手遊:大力龍族抬手傷害破百萬,平民玩家打造百萬龍!

衣服、帽子-煉化強法+抗性,其中一件可以選擇金蟾(時間服選擇雙攻擊屬性)煉化選擇力量+克天策符:千鈞第一層破軍+強法,二層誅神+克,三層精妙/暴怒+連綿或冥想(任務暴怒+冥想,PK精妙+任一),四層千刃,五層陌上,通用飛花或者補第三層載物符...

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航海王熱血航線:別再盲目等SS鱷魚了!這幾個力系夥伴同樣出色

航海王熱血航線:別再盲目等SS鱷魚了!這幾個力系夥伴同樣出色

平民力屬性“戰神”路飛路飛想必大家都很熟悉了,作為進入遊戲擁有的第一個夥伴,很多玩家甚至都是直接那他用來當做主戰力,原因也很簡單,作為基礎角色,路飛的技能機制絕對是最全面的一個,一技能和奧義的多段範圍性傷害保證了其刷圖能力,二技能的抓取以及...

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知識圖譜及其在安全領域的應用

偏向於情報分析對於情報分析來說,我們很多時候不是要關注自己怎麼樣,而是要關注對手怎麼樣,所以知識圖譜在安全情報分析中的應用,主要的關注於:對手是誰(Who):包括威脅行為體,贊助商和僱主對手使用什麼(What):包括他們的能力和基礎設施對手...

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大話西遊2五行設定的尷尬,當年百花齊放,現在恨不得揉成一團

大話西遊2五行設定的尷尬,當年百花齊放,現在恨不得揉成一團

這篇文章小蘇就來和大家一起聊聊其中的原因,順便分析下之後的趨勢,話不多說,咱們直接進入正題吧~首先肯定一點,我個人覺得《大話西遊2》使用五行屬性的設定並沒有任何問題,原因很簡單:這些元素本來就是我們自己的本土文化,和遊戲本身的國風特色也不謀...

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夢幻西遊:耐力月宮強度如何?強度還行,但經常會遇到膀胱局!

夢幻西遊:耐力月宮強度如何?強度還行,但經常會遇到膀胱局!

遊戲中也是也是有不少玩家選擇走耐力流,雖然說戰鬥力還可以,但是在很多關卡模式中都是需要較長的時間才能成功通關,基本上都是膀胱局,這需要消耗玩家大量的精力,所以遊戲中也是有不少玩家覺得這是一個缺點,但是對於遊戲中的普通玩家來說,耐力月宮確實算...

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