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三款讓人剛開始感覺很幼稚,實際上卻很硬核的遊戲!

三款讓人剛開始感覺很幼稚,實際上卻很硬核的遊戲!

現在網路已經遍佈了我們生活的方方面面,手機也成了出門的必備,隨之而來的就是應用商店裡那些讓人應接不暇的各式各樣的遊戲。相信很多人都會在閒暇時刻選一款小遊戲來打發自己的時間,那麼你們都喜歡玩什麼呢?現在遊戲可供選擇的種類越來越多,但是始終佔領下載榜單的只有那幾款。它們之所以受到廣大玩家的喜愛,就是因為獨特的機制以及吸引人的場景。有的遊戲卻在你剛剛看的時候覺得它特別幼稚,沒有興趣,但是等到嘗試了以後會發現它其實很有趣。下面我們就來了解三款看上去很幼稚,但是卻很硬核的遊戲吧!

三款讓人剛開始感覺很幼稚,實際上卻很硬核的遊戲!

這第一個應該當屬皇室戰爭了。不知道大家有沒有嘗試過這款遊戲?剛點進去遊戲頁面撲面而來的就是一股強烈的動畫風,這也是它“勸退”部分玩家的原因之一。因為是卡牌遊戲,再加上一目瞭然的機制,所以看上去彷彿不需要什麼操作。但是等你真正接觸到這款遊戲的時候你會發現,它並不像看上去的那麼簡單。

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隨著勝利場數,你的等級會變得越來越高,所匹配到的隊友就會越來越強,這個時候你才會發現它為什麼會被劃分到戰爭策略中。因為它不僅要用到策略,還要具有較好的全域性觀念,並且能夠對場上的變化迅速做出反應。在剛剛接觸這款遊戲的時候,需要了解相關兵種的用法,只有多多積累經驗才能在後面的攻防中取得勝利。現在它已經成為了亞運會的電競專案之一,這也足以證明這款遊戲有著過人之處。

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第二個應該是香腸派對了。這款遊戲“勸退”大部分玩家的原因跟前者類似,幼稚的畫風讓很多人還沒有嘗試就已經選擇了放棄。對很多初次嘗試玩家而言,這應該是最幼稚的一款與吃雞機制相似的遊戲了吧,因為它連人物都是香腸。如果你真的玩了幾局以後,你會發現它其實並不像畫風那樣“不靠譜”。

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這應該是同類型遊戲中很良心的存在,因為不管是遊戲時的射擊手感還是裡面的各種機制做的都很完善。研發團隊為了讓玩家真切的體會到它的硬核,也對遊戲做了多次最佳化,在流暢度和配置要求上都遠超同類型遊戲。團隊的目標是拒絕成為“呲水槍”式射擊,所以在目標識別個瞄準等方面做得很完善,想要擁有精準的射擊,不僅需要學會壓槍還要懂得預判彈道。如果你也喜歡射擊類遊戲,不妨可以嘗試一下。

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最後一個不得不說的遊戲就是我的世界了。這款遊戲很容易被玩家們忽略,因為方方正正的畫面感像極了積木方塊。也正是因為這樣,它被很多玩家認為是兒童遊戲,就像是小時候玩的樂高積木變成了手機裡的一個個小方塊。不過它真的特別硬核,雖然一開始的遊戲介面像極了幼稚的馬賽克,但是等你真的玩了兩把以後你才會發現它的優點。

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很多沒有接觸過這款遊戲的人可能不理解這樣一團團的馬賽克到底有什麼有趣的地方,讓這麼多人對它愛不釋手?因為這款遊戲需要擁有天馬行空的想象力,你也可以設計出一個不一樣的世界。小編玩了一天的時間,會使用簡單的紅石科技以及生存,不過要建立一個世界的話應該還需要有堅實的建築學知識。並且想要玩好遊戲中存在的生存模式,不僅需要掌握物資供應的關鍵點,全域性觀念也是必備的。不知道你們還玩過那些看起來劣質但是實際上很硬核的遊戲呢?

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