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王者榮耀裡的鎧到底是主學1技能還是主2技能?

鎧皇在這幾個賽季一直都是上單熱門,因為他的抗壓能力強,在對線上具有很強的回覆能力,上單英雄裡可以說是數一數二了,所以這幾個賽季以來,鎧皇的出場率都還不錯,這個賽季更為巔峰,以40%的出場率依然有著53%的勝率,。他唯一的一個問題就是鎧這個英雄這麼強勢,卻很多人都不懼怕這個英雄。

王者榮耀裡的鎧到底是主學1技能還是主2技能?

對於這個問題,許多人覺得鎧是打高爆發英雄,就是一刀一個小朋友的那種,但是在真正的對局中,是不可能出現這樣的情況的,現在大多脆皮都會選擇出一件肉裝來保護自己,而鎧是沒法一刀秒人的。還有一個問題就是現在許多玩家玩鎧都是主學二技能,以為釋放二技能之後的平A是鎧皇的主要輸出。其實大多是人都忽略了鎧的一技能,認為這個技能只是回血罷了,鎧這個英雄單挑強是因為他的被動,但是在打有位移的射手的時候,鎧的弱點就會被無限放大。

王者榮耀裡的鎧到底是主學1技能還是主2技能?

那到底是為啥呢?因為凱皇的前期能力並不強,而且也沒有位移,雖然對線抗壓能力強,但是卻拿不到什麼人頭,沒辦法給對方脆皮施加壓力,打團的時候又很難融進戰場,又害怕強控制,沒有位移技能就是一個傻大個,以至於大多數人都覺得鎧皇並不是一個非常具有威脅的英雄,也就單挑的時候比較兇猛一點。

王者榮耀裡的鎧到底是主學1技能還是主2技能?

其實鎧皇的1技能是非常厲害的,他的1技能可以恢復最大生命值的10%的血量,所以生命值越多,回覆血量也越多。其次,在一技能擊中敵人之後可以給自身增加25%的攻擊速度和30%的移動速度,效果持續3秒鐘,因為這個技能還能夠減少對面80%的移動速度,而且自己能夠增加速度,這個是鎧追人和逃命的基本。

王者榮耀裡的鎧到底是主學1技能還是主2技能?

這可能並不夠說明一技能重要,還有一點非常重要的就是1技能加的屬性很多,但是2技能加的屬性非常少,玩鎧皇主要是依靠二技能之後的平A,後期也是如此,所以主學2技能的話,對那個平A的傷害並沒有多大的提升幫助。反而我們主學1技能的話,在達到十二級就可以擁有30%的移動速度和25%的攻擊速度加成。還有就是1技能擊中敵人的同時,可以減少30%的技能冷卻時間,暗影戰斧跟極寒風暴這兩個裝備做出來後,鎧皇的1技能大概5秒的冷卻時間,就是隻要1技能擊中敵人,鎧皇的一技能大約就3秒鐘的冷卻時間,主學1技能之後,鎧皇就可以全程用有著移動速度和攻擊速度的屬性加成,假如主學2技能,是完全達不到這個效果的。

王者榮耀裡的鎧到底是主學1技能還是主2技能?

所以鎧前期主學一技能比主學二技能強大很多,特別中期的時候,讓鎧這個沒有位移的英雄相當於可以全程高速戰鬥。

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