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魔獸世界戰士在tbc版本的地位怎麼樣?前期開荒副本戰士地位分析!

最近在魔獸世界論壇,很多玩家說戰士這個職業在TBC版本很尷尬,作為輸出完全就是墊底的存在,作為坦克根本派不上用場,跟60版本戰士地位根本無法相比,說這些話的玩家肯定有些偏頗,戰士在TBC這個版本還是有一定發揮的,前期開荒基本都是防戰,熊確實比戰士能抗,但是需要裝備,前期版本的熊還沒有那麼硬,防騎確實也比戰士優秀的,但防騎得等到後期有了裝備,否則也是非常缺藍,而前期開荒副本戰士的地位毋庸置疑。

魔獸世界戰士在tbc版本的地位怎麼樣?前期開荒副本戰士地位分析!

最主要的是戰士在TBC開放之後,有裝備遺產,60版本戰士肯定不在少數,雖然輸出確實不行,但防戰依然是坦克主流。70版本戰士還是能玩的,到了80級TOC,戰士才會被打死在盾牆。當時確實有這麼一個說法,然而從80級開始BOSS平砍不致命,主要傷害都是來自技能和後續平砍。

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80版本主要有四個坦克,相信大家都非常瞭解,DK招架非常高,騎士格擋傷害高,熊躲閃非常高,但基本都是數值不高,非常平均,護甲方面戰士確實沒有優點,在這些坦克當中可以說是最低,免疫屬性從優到劣應該是躲閃,招架,格擋,護甲減免。DK的高招架少量躲閃及靈打回血機制,其結果就是很少被BOSS連續兩次砍到,當然就算連續兩次被砍到,也能恢復大部分血量,連續砍到三次基本就不可能了,因為其機制就是招架很高。

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騎士就是高格擋,無敵,聖佑等等,春哥容錯率非常高。而戰士就非常尷尬了,沒有哪個方面比較突出,招架,躲閃,格擋基本都是20多,也沒有被動傷害免疫,幾乎都是硬抗BOSS,需要治療一直抬血才不會有危險,但是遇到突發情況的時候,BOSS有特殊機制或者技能導致治療移動,那麼戰士就很容易被砍死。

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在這個版本戰士雖然也可以玩,但需要堆遊戲和職業的理解,而其他坦克玩起來就非常無腦了。所以在TBC版本的戰士還沒有這麼慘,也算的上主流坦克,而80版本才是坦克最慘的版本。各位小夥伴對此有什麼看法可以在留言區評論。

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