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《DNF》門檻真的太高,新玩家休閒玩家參與度很低

我就是佛系玩家,佛到玩了這麼久我連超時空,普雷團本長啥樣都不知道,也不想打這些團本,鳥背就偶爾打打單人模式或者引導模式,有時候手殘不熟悉機制單人模式還會掛一兩次。還有新出的魔界大戰,也沒去,現在每天堅持上線就是為了白嫖一身天空套,以及給喜歡或者有情懷的職業(王大槍和鰻魚)升升級,刷刷深淵啥的,從08年開始玩到現在,斷斷續續撐了這麼久,也不知道啥時候準備放棄,就先這樣吧,也挺好,反正不打團。

《DNF》門檻真的太高,新玩家休閒玩家參與度很低

裝備勉強過得去就行。裝備通脹問題真的跟大,以至於現在再復刻烏龜模式的時候,玩家們的心態已經變了。門檻真的太高,新玩家休閒玩家參與度越來越低。漩渦雙倍的時候我有一個飛機群,一天幾百波,飛行員都有好幾個,那時候跨六飛一波80萬,相當於一塊錢,我飛了好多波,那時候群裡的口號就是你敢封我我就脫坑。我已經說過了,分層沒問題,固化不可怕,重要的是團本要向下相容,無論上層多牛逼打造多好多氪金。

《DNF》門檻真的太高,新玩家休閒玩家參與度很低

中下層依然能進的去團,比如你也提到的各個階層百花齊放的時代。而不是上層牛逼了,所以中下層也要牛逼,形成一種沒氪就進不去的氛圍,比如現在的普雷。你說的“普雷金牌翻點券”,就好比超市開業直接送現金,你說會火爆嗎?肯定會,但是超市要賺錢,我的最終目標是要透過招攬手段把客流量帶過來,並且留存能夠轉化為更多的現金收入。但是問題就在這了,這個超市不是一般超市,口嗨一下,比如銀行存款沒到百萬的不能進。

《DNF》門檻真的太高,新玩家休閒玩家參與度很低

那本身就是針對全民化的超市,卻被設了個限制,那怎麼可能會有大量的客流量?最終要麼倒閉,要麼淪為平民(中下層玩家)被排斥在外,土豪(上層玩家)的精英化歡樂聚集地。這樣的結局可以嗎?當然可以,任何一個決策只要分析利弊,衡量收益就可以執行。全民化和精英化哪個賺的多,DNF透過2019年已經得出答案了。所以,你說的跟我說的根本不是一回事。你認為只是單純收益高所以火爆,而我恰恰認為是因為全民/晉升/收益等多方面原因而火爆,而不是隻侷限於收益這一方面。

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