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0.5分,為什麼魔獸爭霸3重置砸了暴雪自己的招牌

0.5分,為什麼魔獸爭霸3重置砸了暴雪自己的招牌

圖/網友對重置版的惡搞

是一個神奇的開局之年:戰爭陰影、山火、蝗災、疫病、飛機事故……無數人懷疑自己在的開局之路是否錯了。對於一些遊戲製造商來說,也是一個神奇的開始。

受到期待高度讚揚的《魔獸爭霸3:重製版》終於上線。經過漫長的等待,這部經典的RTS終於以重印的形式呈現給大家。然而許多玩家在第一次體驗後會回覆差評。目前,該遊戲在國外著名評級網站Metacritic中中的得分已經達到0。5的非常低的水平,成為歷史上得分最低的遊戲。

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不得不說,暴雪正在砸自己的招牌。

新內容被刪減,BUG不斷,吃相很難看

《魔獸爭霸3:重製版》可以獲得史上最低的玩家等級MC,因此他有自己的優勢。

在遊戲剛剛釋出的階段,暴雪表示,為了讓《魔獸爭霸3:重製版》和《魔獸世界》故事更加流暢,他將在《魔獸爭霸3:重製版》活動中重新制作剪接動畫,並將調整一些內容,使其與《魔獸世界》的故事更加一致。

然而在一年後的暴雪嘉年華上,接受媒體採訪的暴雪娛樂技術戰略與規劃副總裁RobBridenbecker將暱稱改為“由於擔心到很多玩家還沒有很深入地體驗原版,全程超過40多小時的戰役劇情,所以他們沒有在此基礎上增加額外的一些故事,劇情還是跟著原版走的。”,因此在售後階段,除了對一些CG動畫進行微調和修改一些故事情節外,遊戲並沒有進行過多的調整。

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在重拍遊戲釋出之前,暴雪還發布了幾段CG影片,對於CG影片的質量,玩家們根本不相信這是以前的魔獸,這一次,他正在翻拍中。與原版相比,《魔獸爭霸3:重製版》的螢幕確實有所改進,但也非常有限,與同時代其他遊戲的圖片相比,他並不十分突出,甚至比早期的試用版還要小。

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另外,這是關於魔獸爭霸3的自定義地圖,這個創造了各種流行遊戲元素的人工製品也被暴雪視為搖錢樹。

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暴雪正式宣佈,魔獸爭霸3中玩家釋出的所有定製地圖都歸暴雪所有。這意味著玩家費盡心思製作的地圖已經免費擴充套件了暴雪的遊戲內容,在這期間,如果產生利潤,他們都是暴雪的,甚至暴雪也沒有問題重新處理和釋出玩家的地圖。因為暴雪名義上有專用的定製內容來使用許可,這樣醜陋的吃相是駱駝的最後一根稻草。

巧合的是,手遊的大結局也激怒了玩家

事實上這並不是暴雪的口碑崩潰。

隨著手遊的宣佈,“史上最大的暴雪嘉年華”也成功變成了“史上最尬的暴雪嘉年華”。因為上一次暴雪是6年前“暗黑正作”出來的,而這次釋出的手遊顯然不是“神秘訊息”玩家期待的“神秘訊息”-他們已經等了6年了,期待正在生成《暗黑破壞神4》,華麗在嘉年華之前和之後的單詞也表明他們會感到驚訝,結果,暴雪只給了他們手遊。

一位光頭紅臉的觀眾甚至舉起手來問“這是一個過季的愚人節玩笑嗎?”

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連結主持人WyattCheng(《暗黑破壞神:不朽》的設計師)暫時沒有響應,這位從加入暴雪娛樂公司的老將很困惑,然後很委屈,最後,他只能談論“玩的開心,享受史詩級的嘉年華”並結束了記者招待會。

暴雪嘉年華之後,暴雪在影片網站和社交媒體上遭遇了前所未有的公關危機,不得不動用“刪帖”等輿論控制手段。即使是製作人MarkKern《暗黑破壞神2》中的製作人MarkKern)已經離開,暴雪已經不再瞭解玩家了。

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對此,暴雪高層在接受媒體採訪時表示,他們預計玩家可能會會有一些負面反應,但沒想到程度會這麼嚴重。

然而在“噴翻垃圾手遊”的浪潮中,一些玩家也給出了理性的分析,這些玩家認為暴雪不能怪他們的舉動,問題是暴雪將手遊作為最後的軸,並且沒有給出滿足玩家期望的響應。

消費情感,但有多少情感可以留給消費

在以往國內玩家眼中,暴雪一直是大品牌遊戲廠商的代名詞,暴雪的產品必須是高質量的產品,甚至是玩家熟悉的產品。

作為一家老遊戲公司,他已經創造了魔獸、魔獸世界系列、暗黑破壞神系列、星際爭霸系列和守望者、風暴英雄、爐石傳奇等眾多遊戲,其中,《星際爭霸》和《魔獸爭霸》屬於即時戰略遊戲,在電子遊戲行業享有盛譽。魔獸世界世界屬於大型多人線上角色扮演遊戲,暗黑破壞神屬於RPG遊戲,這些遊戲在玩家圈取得了巨大的成就。

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擁有著眾所周知的IP,坐擁玩家的感覺,暴雪擁有無與倫比的好牌。暴雪在首爾宣佈了第一代高畫質重印《星際爭霸》,當時有媒體投票,1100多人參加。投票結果非常有趣,其中,他們希望以《魔獸爭霸3:重製版》為主要物件,獲得最多的選票。

事實上對於玩家來說,經典的不可能重現,只能算是玩家心中最美的記憶,只能回味而不能複製。不抄襲不代表“懷舊服”不能出現,但不可能複製了當年盛典的巔峰成就,只能回憶。

即使不可能複製當年的盛典,如果廠商精心製作遊戲,保留遊戲的優勢,再加上其他適應時代的東西,玩家自然會理解並沉浸其中。然而與我們的願望相反,暴雪的表現在消費感受的道路上並不優秀,而且質量有時高或低。雖然之前的手遊傑作《暗黑破壞神:不朽》引起了很多玩家的辱罵,但去年釋出的《魔獸世界懷舊服》卻曾經成為業界的學習模式,甚至讓玩家認為暴雪又回來了。

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顯然,暴雪並沒有意識到真正的錯誤,就像MarkKern推特,暴雪不再理解玩家。

《魔獸爭霸3:重製版》濫用了玩家的感受,甚至獲得倒數第二的排名和0。5的新低分,這無疑是對“暴雪出品必屬精品”聲譽的巨大打擊。正因為如此轉載消費者的感受,暴雪如何挽回這一事件造成的企業形象和口碑的損失成為他們最頭疼的問題,暴雪還能持續多少情緒,是一個值得考慮的問題。

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