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我的世界:大神玩家偏愛古建築還原,但是其中的小bug,確實頭疼

《我的世界》這款遊戲已經出了很多年,相信是不少人的青春時光。曾經我們也一起聯網建房子,一起看過一些大神建造出非常神奇的中國建築,都讓我們非常的羨慕和佩服。其實《我的世界》這款遊戲推出時,存在著很多的bug,在玩的時候經常能夠遇到bug。隨著《我的世界》慢慢發展,一點一點的進步,使用者日活躍量逐漸增加以後,其中的bug也被修復了不少。今天我們就一起來談一談,在以前的版本當中,非常明顯的一些bug。

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相信有不少人發現過這些bug,在玩的時候甚至也能夠利用bug來幫助自己,首先就是負分的死亡現象,在《我的世界》生存模式當中,會有一個關於分數的概念,每一次死亡之時,螢幕上會顯示你已經扣掉的血量分數,這個分數其實是在遊戲當中獲得的一些經驗總和,因此死亡的最低分數應該是零。但是卻在死了十次之後再一次死亡的話,分數就會變成一個負數,這也是當年的一個小bug,不過如今已經不存在了。還有就是關於蝙蝠,蝙蝠是可以在水底下飛行的,如果在水下生成蝙蝠的話,那麼依然能夠保持飛行的姿態,可能沒有人說的話,就不會有人這樣去做,畢竟又有誰會想到將蝙蝠放到水下飛行,所以這個事情發現的人應該很少。

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如果你在2013年之前玩過《我的世界》的話,就會發現它其中有一個小bug,便是可以讓栓繩懸浮。當敲破栓繩索拴住的柵欄時,韁繩就會保持原來的姿態懸浮幾秒,然後再掉落,雖然說這個事情好像也無可厚非,但讓人覺得非常有趣。

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還有就是釣魚也是有bug的,這個bug到目前為止依然存在,當我們的物品欄有多個釣魚竿的時候,如果我們丟擲了釣魚竿一號,然後切換到釣魚竿二號的話,那麼二號也會是變成丟擲魚鉤的狀態。但按照理論上來說,我們應該重新丟擲魚竿才對,不過這個事件並不影響什麼畢竟,切換的話將釣魚竿直接切換也無所謂,只不過從現實生活中的理論上來說,這樣確實是不符合邏輯。

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還有就是關上門的bug,在很多木門關閉的過程中會被卡住,或者也有可能玩家會被卡到門的上面,這個bug相信有很多人都會發現,就算不是在生存模式,在建造模式當中也會有這樣的情況出現。以前和小夥伴一起玩的時候還經常會說,等一下等一下我被門卡住了,覺得特別有趣。這個非常早的bug到如今依然沒有被修復。

我的世界:大神玩家偏愛古建築還原,但是其中的小bug,確實頭疼

《我的世界》這個遊戲很受歡迎,並且其中出現了不少的大神,他們讓我們看見了《我的世界》的不同玩法,可以說是五花八門,給大家帶來了很多快樂。這個遊戲伴隨了我們很多年,如今它的忠實粉絲依然有很多,那麼你有沒有玩過《我的世界》這款遊戲呢,有沒有發現上述的一些小bug呢?

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