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多種不同的事物擬人化,不僅需要發揮想象,更需要創造力和融合力

一種事物擬人化並不難

事物擬人化可以說是和九宮格一樣在畫師界非常受到歡迎的一種繪畫方式,不僅可以鍛鍊畫師本身的繪畫技巧,也可以讓我們看到在三次元當中有很多事物,如果為擬人化成二次元以後,展現在我們面前的是一幅什麼樣的模樣。

多種不同的事物擬人化,不僅需要發揮想象,更需要創造力和融合力

尤其是對於其中的有一些畫師來說,他們已經不滿足於將三次元當中的某一樣事物給擬人化,而是向多種事物融合的方式,這種方式不僅在原來的擬人化方式之上,更有一定的難度,最重要的是對於他們的創造力有一個更高的要求。

畢竟單獨一種事物擬人化往往很容易,而且還有一種套路的畫法叫做異形頭,那就是一個三次元擬人化的時候,我們可以只將面部特徵和三次相關,那麼面部以下的特徵可以照著二次元隨心所欲的進行繪製。

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而且這一種異形頭的方式在二次元繪畫的圈子裡還是非常流行的,那麼將多種事物擬人化的話就有難度了,我們知道首先在三次元當中想要找到兩種可以擬人化的事物,說簡單也簡單,說難也難。

多種不同的事物擬人化,不僅需要發揮想象,更需要創造力和融合力

多種事物擬人化

如果是兩個東西相對來說本身就是一個體系的,有一定的相關聯度,那麼我們自然可以簡單地將其融合,然後創造出一個二次元的全新形象來,就怕這兩樣東西看起來幾乎說是毫無聯絡的。

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比方說一個古典的建築和一張椅子;又或是一件衣服和一個雕塑;一朵花和一個古老的打字機。那麼如何將這些事物融合在一起,對於不少畫師來說就是一件相對來說比較痛苦的事情。

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畢竟如果畫得不夠吸引人的話,那麼是很難得到觀眾的喜愛的,但是又想抓住兩種不同的事物之間的特點卻沒有那麼容易。這個時候其實也是有技巧的,首先我們知道每一種事物都有其獨特的顏色,那麼即便是將兩種不同的事物拼裝在一起的時候,我們首先也可以在顏色上做文章。

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也就是說先把顏色的基調定了出來之後,然後再去進行形狀上的描繪,而在形狀的擬人化過程中,就不需要追求和1:1的還原。那麼其實這其實也是在提醒畫師,在選擇一些參照物的時候,儘量要找一些顏色鮮豔光亮,同時外部特徵非常明顯的一些參照物。

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因為這樣的參照物更具最佳化時,抓住它們的特點將其具象化,而且這些參照物本身我們也可以看出來那便是二次元的想象力可以覆蓋三次元的方方面面。即使是在三次元當中我們很難想到的一個可以次元的事物,比方說某個建築物或者是某個很古老的物品,但是經由二次元的想象力之後就可以發現,即使古老並不等於過時。

多種不同的事物擬人化,不僅需要發揮想象,更需要創造力和融合力

比方說即便是一些非常出名的文物級別的東西,由於現在博物館已經不是一個十分受到歡迎的地方,尤其是對於年輕人來說,那麼將這些古典的東西用二次元的形式展現在觀眾面前,又可以重新地煥發出生機。

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