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魔獸世界懷舊服:為什麼NAXX的副本進度,聯盟普遍優於部落?

魔獸世界:懷舊服為什麼NAXX的副本進度聯盟普遍優於部落?

魔獸世界懷舊服:為什麼NAXX的副本進度,聯盟普遍優於部落?

魔獸懷舊服NAXX副本已經正式開放到第二週了,根據WCL的網站記錄,已經有840個團隊全通了整個NAXX副本,而其中絕大部分都是聯盟團隊。而我們熟悉的玩家都知道,包括國服在內,選擇部落陣營的玩家是比聯盟多得多的,正常來說自然也應該是部落陣營全通的團隊更多。而且不僅NAXX這個副本,包括之前的MC,BWL和TAQ等團隊副本一樣也是聯盟陣營普遍進度更快。

魔獸世界懷舊服:為什麼NAXX的副本進度,聯盟普遍優於部落?

為什麼會如此呢,其實原因無他,就是聯盟陣營多了一個特殊職業,

聖騎士。

如果之前的副本還不覺得,那麼NAXX這個亡靈副本可以說就是聖騎士的主場,他的很多技能就是為了這個副本而生的。下面來逐一說說:

最值得說的肯定是王者祝福和拯救祝福

魔獸世界懷舊服:為什麼NAXX的副本進度,聯盟普遍優於部落?

祝福系統是聖騎士的獨特技能,對應的是部落陣營薩滿的圖騰系統,而與圖騰即使在團隊中也只能作用於小隊不同,祝福可以作用於整個40人團隊。而其中最重要的是2個祝福,一個是王者祝福,一個是拯救祝福。王者祝福的作用是使玩家的所有屬性(力耐智敏精)提高10%,而這個所有屬性不僅是玩家的基礎屬性,還包括有裝備和各種BUFF藥水所提升的各種屬性加成。

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舉個最簡單的例子,戰神帕奇維克這裡所有的T都需要堆耐力屬性,部落陣營沒有王者祝福一般就更希望是有天生耐力加成5%的牛頭戰士來當T,而聯盟一個BUFF就是提升10%耐力,其他也可以類比,所以可以說王者祝福整個懷舊服的最強BUFF。

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而除了王者祝福,聖騎士在副本中還有個更厲害的拯救祝福,它的作用是使玩家對怪物造成的威脅降低30%。凡是打過副本的玩家都應該知道,玩家只要在戰鬥中使用了技能或者對怪物造成了傷害,都會產生一個仇恨值,當自己的仇恨值超過MT的時候,就會OT使得怪物來攻擊自己。

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所以只要打副本就要學會控制仇恨。而拯救祝福一下就能把仇恨給降低30%,相當於讓所有DPS玩家多了30%的額外輸出空間,所以可以說拯救祝福比王者祝福在副本中的作用更大。

強化聖療提高護甲

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在NAXX副本中,BOSS的攻擊比之前的副本可謂是提高了一大截,因此特別在開荒的過程中,T的護甲和耐力值僅憑之前的裝備其實已經有點不夠看了,容錯率低了很多。而聖騎士透過天賦加點,可以點出2點強化聖療的天賦,作用除了降低聖療的CD外,還可以額外提升聖療目標的50%護甲,毫無疑問使得BOSS戰中MT更能承受傷害了。

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舉個例子,瘟疫3號因為治療CD的原因非常容易讓治療斷檔,因此很需要MT本身就夠“硬”,而實戰中沒有聖療前BOSS對MT傷害大概是1700一下,加上聖療後就只有1200左右一下了,毫無疑問這極大的降低了BOSS難度。

光明審判和智慧審判

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審判系統也是聖騎士的特有技能,作用方法是將聖騎士的各種聖印審判到敵對目標身上而產生各種作用,而光明審判和智慧審判的作用就是在團戰中可以回血回藍。這裡還是可以舉一下瘟疫3號的例子,只要聖騎士能夠保持光明聖印和智慧聖印的審判,一場戰鬥中其他玩家光憑這兩個審判就能回到不少的藍和血,而因為這個BOSS本身就是嚴格按照時間軸喝藥水和用各種回血技能的戰鬥,一個光明審判相當於讓所有玩家多吃了一個大血瓶,可想而知聯盟在這裡比部落的優勢有多大。

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同時聖騎士的T3套裝2件套裝獎勵是讓光明審判所恢復的生命值的提高最高20點,即從61點提高到81點,回血作用更可謂是錦上添花。

驅邪術,超度亡靈和神聖憤怒

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NAXX之所以被稱為聖騎士的主場,一個主要原因就是這個副本大部分的BOSS和小怪都是亡靈屬性,而聖騎士之前副本並無太大作用的3個技能在這裡就能起作用了。驅邪術是針對亡靈的單體法術,神聖憤怒是針對亡靈的群體傷害,超度亡靈是個控制技能相當於是恐懼一個亡靈。

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讓聖騎士在這個副本不光只能治療,還可以造成一定的傷害和控制小怪的作用,比如說構造區的3號格拉斯,在殘殺後可以依靠一個聖騎士的“撒幣大法”和神聖憤怒奉獻快速聚怪並擊殺,使得團隊不至於意外減員。

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其他還有蜘蛛3號的干涉治療,保護祝福強制換T等等,也讓聖騎士在NAXX副本中的作用是遠遠大於對應的薩滿的作用的,因此完全可以說,正是以上的這些技能和起效的作用讓聖騎士在NAXX副本中如魚得水,相應的也讓聯盟陣營副本進度是普遍更快於部落陣營的。

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當然,官方也正是看到了聖騎士在副本中比薩滿的作用實在是大的太多,於是在之後的版本讓這兩個職業不再是陣營專屬,並且削弱了聖騎士的一些祝福,變相的平衡了副本。小夥伴們,你們還有什麼補充的嗎?

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